
普通部队
弓箭手
这对轻装上阵的姐妹花擅长远程攻击,不会放过任何陆空目标,不过可别奢望她们分享美发秘诀!
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 训练营
卡牌特点
弓箭手是一张三费双单位远程卡牌,可以同时攻击空中和地面目标。两个单位同时输出时效率稳定,也可以从国王塔后方分路部署,用较低费用兼顾两侧防守。
她们的优势来自射程、攻击频率和部署灵活性,而不是正面承伤。只要保持安全距离,弓箭手就能持续处理空军、小型单位和缺少范围攻击的近战部队;一旦被范围伤害或法术同时命中,两人同时离场也会让这张卡迅速失去价值。
战斗参数
- 攻击间隔
- 0.9 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 5
- 投射物速度
- 600
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 2
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 117 | 43 | 47 |
| 2 | 129 | 47 | 52 |
| 3 | 142 | 52 | 57 |
| 4 | 156 | 57 | 63 |
| 5 | 172 | 63 | 70 |
| 6 | 189 | 70 | 77 |
| 7 | 208 | 76 | 84 |
| 8 | 228 | 84 | 93 |
| 9 | 251 | 93 | 103 |
| 10 | 276 | 102 | 113 |
| 11 | 304 | 112 | 124 |
| 12 | 334 | 123 | 136 |
| 13 | 368 | 136 | 151 |
| 14 | 405 | 149 | 165 |
| 15 | 445 | 164 | 182 |
| 16 | 490 | 180 | 200 |
实战指南
使用要点
- 从国王塔后方居中部署,可以将两个弓箭手分到不同路线,减少被同一个法术处理的风险,并提前照顾两路攻势。
- 防守近战单位时尽量提前下牌,让弓箭手利用射程多完成几次攻击;必要时使用低费单位吸引目标,为她们争取输出时间。
- 跟随巨人、戈仑石人等高生命值单位推进时,应与其他后排保持间距,避免对手用一个范围法术同时命中整组支援单位。
- 防守气球兵或其他空中单位时,要留意对手的法术循环。弓箭手一旦被提前清除,通常还需要准备第二层对空手段。
适合应对
低生命值空军、缺少范围伤害的近战单位,以及需要同时照顾两路的分路进攻。配合皇家塔时,她们也能有效消耗中等生命值单位。
需要提防
万箭齐发等直接伤害法术,以及能够同时命中两个单位的范围伤害部队。部署过近会让对手用一次出牌同时解决两名弓箭手。
搭配思路
适合跟随坦克承担远程支援,也能辅助迫击炮、十字连弩等建筑持续清理防守单位;在皇家卫队、皇家野猪等分路体系中也容易发挥价值。
平衡性调整
-
增强
伤害提高 5%。
-
觉醒
弓箭手觉醒上线。
-
削弱
首次攻击间隔由 0.1 秒延长至 0.5 秒。
-
换图
更换弓箭手的卡牌图片。
-
增强
攻击间隔由 1.1 秒缩短至 0.9 秒。
-
增强
攻击间隔由 1.2 秒缩短至 1.1 秒。
-
调整
部署时两名弓箭手不再同时出现,第二名弓箭手会晚 0.1 秒登场。
-
削弱
撤销两天前的意外改动,攻击距离由 5.5 格恢复为 5 格。
-
增强
攻击距离由 5 格意外提高至 5.5 格,随后于 12 月 7 日撤销。
-
调整
伤害提高 2.5%,生命值降低 1%。
-
增强
投射物速度由 400 提高至 600,以修正部分异常攻击表现。
-
削弱
生命值降低 4%。
-
增强
伤害提高 2%。
-
调整
修正攻击距离计算问题,面板攻击距离由 5.5 格调整为 5 格,实际有效距离保持不变。
-
增强
首次攻击间隔由 0.2 秒缩短至 0.1 秒。
-
增强
视野距离由 6 格缩短至 5.5 格,使弓箭手更晚锁定远处目标。
-
上线
弓箭手随《皇室战争》上线加入游戏。