
精英形态
精英野蛮人滚桶
精英野蛮人滚桶可消耗一点圣水发动喧闹再滚,让滚桶沿路线再次滚动并造成伤害。
- 部署圣水
- 2
- 技能圣水
- 1
- 技能名称
- 喧闹再滚
- 基础卡牌
- 野蛮人滚桶
形态特点
精英野蛮人滚桶保留普通滚桶的路线伤害和野蛮人部署,新增“喧闹再滚”技能。支付一点圣水后,滚桶会沿路线再滚动一次,用第二段范围伤害继续清理地面单位并延伸控制范围。
当前来源页仍在建设中,尚未公布独立技能冷却和额外倍率表;页面仅采用已确认的基础属性与技能费用,不对未公开数值作推测。第二次滚动仍只能命中地面目标,技能投入也会把整次使用成本提高到三点圣水。
战斗参数
- 滚动距离
- 4.5 格
- 滚动宽度
- 2.6 格
- 攻击目标
- 地面
- 技能圣水
- 1
- 技能效果
- 沿路线再次滚动
等级属性
| 等级 | 单次范围伤害 | 野蛮人生命值 | 野蛮人伤害 | 野蛮人每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 143 | 416 | 119 | 91 |
| 7 | 157 | 458 | 130 | 100 |
| 8 | 173 | 503 | 144 | 110 |
| 9 | 190 | 554 | 158 | 121 |
| 10 | 209 | 609 | 174 | 133 |
| 11 | 230 | 670 | 191 | 146 |
| 12 | 253 | 737 | 210 | 161 |
| 13 | 278 | 811 | 231 | 177 |
| 14 | 306 | 892 | 254 | 195 |
| 15 | 337 | 981 | 280 | 215 |
| 16 | 370 | 1079 | 308 | 236 |
实战指南
使用要点
- 第一次滚动未能清理完整路线时再发动技能,用第二段伤害处理后续进入路线的地面单位。
- 计算额外一点圣水是否能换来关键解场,不要为了重复滚动而让总费用失去优势。
- 利用第二次滚动延伸控制路线,为随后出现的野蛮人减少需要面对的小型单位。
适合应对
沿同一路线连续进入的地面人海和低生命值支援单位,第二次滚动可补充清场。
需要提防
空中单位不受滚桶影响,分散站位和高生命值单位也会降低额外一点圣水的收益。
搭配思路
与需要地面清路的推进单位配合,用两段滚动移除小型防守,再由野蛮人继续承接反击。
版本记录
- 精英
精英野蛮人滚桶正式上线,新增消耗一点圣水的喧闹再滚技能。