野蛮人卡牌图片

普通部队

野蛮人

五名地面近战单位组成的高总血量防线,适合围攻坦克、分路防守和组织反击。

圣水
5
稀有度
普通
类型
部队
解锁位置
野蛮人擂台

卡牌特点

野蛮人是一张五费群体近战卡牌,一次部署五个单位。单个野蛮人的属性并不突出,但五人合计拥有较高生命值和持续输出,能够包围并快速处理只攻击地面的坦克、冲锋单位和缺少范围伤害的近战部队。

这张卡的强度高度依赖单位数量。火球等范围法术配合少量补充伤害可以同时削弱整组野蛮人,范围攻击单位也能压缩他们的输出时间。部署时需要利用分路、包围和错开法术价值,而不是把五人当成一张可以无条件桥头施压的进攻卡。

战斗参数

攻击间隔
1.3 秒
首次攻击间隔
0.4 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
近战:短 (0.7)
攻击目标
地面
单位数量
5
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害
12587456
22848162
33138968
43449875
537810883
641611991
7458130100
8503144110
9554158121
10609174133
11670191146
12737210161
13811231177
14892254195
15981280215
161079308236

实战指南

使用要点

  1. 在国王塔后方居中部署,可以让五名野蛮人分成两路,提前建立两侧防守,并降低对手用一个法术处理全部单位的收益。
  2. 防守高生命值地面单位时,尽量等目标进入己方半场后从周围部署,让野蛮人迅速完成包围,避免所有人挤在同一侧追赶。
  3. 确认对手的火球、毒药法术或主要范围伤害单位不在手中后,再考虑把存活的野蛮人集中用于反击。
  4. 面对野猪骑士、攻城锤等建筑目标单位时,可直接部署在行进路径上,利用单位碰撞和高总输出减少皇家塔承受的伤害。

适合应对

高生命值地面坦克、单体近战单位和建筑目标部队。五个单位形成包围后,可以在较短时间内提供很高的合计输出。

需要提防

火球、毒药法术以及女武神、飞斧屠夫等范围伤害单位。五名野蛮人站位过于集中时,对手很容易获得正向费用交换。

搭配思路

适合放入需要火球诱饵或分路施压的体系,也可以在防守后为皇家野猪、攻城锤等单位提供地面掩护。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 调整

    修复部署阵型未能根据竞技场左右侧正确镜像的问题。

  2. 觉醒

    野蛮人觉醒上线,同时更换卡牌图片。

  3. 换图

    撤销 8 月 1 日启用的像素风卡牌图片,恢复此前版本。

  4. 换图

    卡牌图片临时更换为像素风版本。

  5. 增强

    攻击间隔从 1.4 秒缩短至 1.3 秒。

  6. 增强

    五名野蛮人依次登场的间隔从 0.15 秒缩短至 0.1 秒。

  7. 调整

    生命值降低 13%,单位数量从 4 增加至 5,并加入每名单位相隔 0.15 秒登场的部署机制。

  8. 调整

    攻击间隔从 1.5 秒缩短至 1.4 秒,同时增大部署后各单位之间的距离。

  9. 调整

    修正攻击距离计算问题,面板攻击距离从 1.2 格调整为 0.7 格,实际有效距离保持不变。

  10. 增强

    视野距离从 6 格缩短至 5.5 格,使野蛮人更晚锁定远处目标。

  11. 削弱

    生命值降低 3%。

  12. 上线

    野蛮人随《皇室战争》上线加入游戏。