野蛮人攻城槌卡牌图片

稀有部队

野蛮人攻城槌

四费建筑目标冲锋单位,攻城槌破坏后还会留下两名野蛮人继续作战,适合桥头施压和防守反击。

圣水
4
稀有度
稀有
类型
部队
解锁位置
野蛮人擂台

卡牌特点

野蛮人攻城槌是一张四费建筑目标单位。它移动三格后进入冲锋,撞击建筑时造成双倍伤害;槌体被摧毁后还会留下两名野蛮人,因此一张牌同时包含突破建筑和地面近战两段压力。

攻城槌本身不攻击部队,也不能处理空中目标。眩晕、击退和建筑拉扯会重置冲锋,若两名野蛮人也被范围伤害一并清理,后续价值会明显降低。

攻城槌

野蛮人攻城槌

攻城槌会锁定建筑,并在移动三格后进入冲锋;冲锋命中造成双倍伤害,攻城槌被摧毁后释放两名野蛮人。

战斗参数

移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
近战:短 (0.5)
攻击目标
建筑
单位数量
1
移动方式
地面
冲锋·移动速度
极快 (120)
冲锋·冲锋距离
3.5
冲锋·攻击目标
建筑
冲锋·移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害冲锋伤害生命值伤害每秒伤害
34511332673138968
44961472943449875
554616132337810883
660017835641611991
7660195391458130100
8727215431503144110
9799236474554158121
10879260521609174133
11967286573670191146
121064315630737210161
131170346693811231177
141287381763892254195
151416419839981280215
1615574619231079308236
破坏后单位

野蛮人

攻城槌被摧毁或撞上建筑后,会在原地生成两名普通野蛮人;它们只攻击地面单位,可以继续清理防守或参与反击。

战斗参数

攻击间隔
1.3 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
近战:短 (0.7)
攻击目标
地面
单位数量
2
移动方式
地面

实战指南

使用要点

  1. 桥头部署可以缩短启动距离,适合在对手圣水不足或关键防守牌离手时快速施压。
  2. 防守后保留下来的单位前方放置攻城槌,可以让它承担部分伤害,并把一次防守转化为双路或同路反击。
  3. 面对建筑时留意其摆位,必要时用法术处理建筑周围的小单位,避免攻城槌尚未接近目标就被提前拆掉。
  4. 攻城槌被打破后,两名野蛮人的站位较集中;对手保留滚木、火球等范围手段时,不要把全部反击价值都寄托在破槌后的单位上。

适合应对

适合惩罚缺少建筑或重型单体防守的卡组,也能在防守后配合残血单位形成持续桥头压力。

需要提防

电击法术、滚木、巨型雪球和持续击退会打断冲锋;高伤害单体与稳固建筑也能在接塔前拆掉攻城槌。

搭配思路

常与皮卡超人、幻影刺客、皇家幽灵等桥头进攻单位搭配,并配合毒药或火球清理建筑和后排防守。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 调整

    生成的野蛮人生命值提高 3%,攻击间隔从 1.3 秒延长至 1.4 秒。

  2. 调整

    攻城槌生命值提高 0.1%,冲锋伤害提高 0.17%;同时修复受皇家大厨强化后不生成野蛮人的问题。

  3. 觉醒

    觉醒野蛮人攻城槌正式加入游戏。

  4. 增强

    攻城槌生命值提高 6%,进入冲锋所需距离从 3.5 格缩短至 3 格。

  5. 增强

    生成的野蛮人攻击间隔从 1.4 秒缩短至 1.3 秒。

  6. 增强

    攻城槌普通伤害和冲锋伤害均提高 8%。

  7. 换图

    卡牌信息页面加入角色立绘。

  8. 削弱

    生成的野蛮人生命值降低 13%。

  9. 削弱

    攻城槌普通伤害和冲锋伤害均降低 11%。

  10. 增强

    进入冲锋所需距离从 4 格缩短至 3.5 格。

  11. 调整

    野蛮人攻击间隔从 1.5 秒缩短至 1.4 秒;攻城槌开始受到所有击退效果影响。

  12. 削弱

    进入冲锋所需距离从 3 格延长至 4 格,野蛮人生成时间从 0.8 秒延长至 1 秒。

  13. 上线

    野蛮人攻城槌正式加入游戏。