觉醒野蛮人攻城槌卡牌图片

觉醒形态

觉醒野蛮人攻城槌

觉醒野蛮人攻城槌在冲锋途中会伤害并击退可被推动的地面单位,撞上建筑后还会弹回并重新发起冲锋。

圣水
4
觉醒周期
2 次循环
冲锋距离
3 格
基础卡牌
野蛮人攻城槌

形态特点

觉醒攻城槌的主体属性与普通形态一致,但冲锋路径会对沿途地面单位造成伤害和击退。撞上建筑后它不会立即停止,而是向后弹开并尝试再次冲锋,若未及时处理便可能连续命中同一目标。

攻城槌被摧毁后会生成两名觉醒野蛮人。它仍然无法攻击空中单位,眩晕和击退也能重置冲锋;重型单位不会被路径击退,适合用来稳定截停。

攻城槌

觉醒攻城槌

冲锋会伤害沿途地面单位并将可推动目标击退,命中建筑后弹回并继续寻找冲锋机会。

战斗参数

移动速度
中等 (60)
冲锋速度
极快 (120)
冲锋距离
3 格
攻击距离
近战:短 (0.5)
攻击目标
建筑
路径伤害目标
地面

等级属性

等级生命值伤害冲锋伤害路径伤害
345113326799
4496147294109
5546161323120
6600178356132
7660195391145
8727215431159
9799236474175
10879260521193
11967286573212
121064315630233
131170346693257
141287381763282
151416419839310
161557461923341
破坏后单位

觉醒野蛮人

攻城槌破坏后生成两名觉醒野蛮人,每次命中会短暂提高攻击和移动速度。

战斗参数

攻击间隔
1.4 秒
狂暴攻击间隔
约 1.08 秒
强化持续
3 秒
强化幅度
30%
单位数量
2
攻击目标
地面

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害强化每秒伤害
3355906483
4390997091
542910877100
647211985110
751913193121
8571144102133
9628159113147
10691175125162
11760192137178
12836211150195
13920232165215
141012256182237
151113281200260
161224309220286

实战指南

使用要点

  1. 不要把它当作普通攻城槌直接送入人海;等待开始冲锋后,路径伤害才能清理轻型地面防守并保护后续野蛮人。
  2. 对建筑形成第一次撞击后,利用法术或其他单位延长存活时间,弹回后的第二次冲锋往往是主要收益来源。
  3. 眩晕与击退会重置冲锋,面对电击法术或滚木时可先用其他单位逼出手段,再部署觉醒攻城槌。
  4. 空中单位不会受到路径伤害,应准备远程防空或法术,避免低费空军稳定拆掉整次进攻。

适合应对

适合突破轻型地面人海和缺少重型拦截的建筑防线,连续撞击会对固定建筑形成很高压力。

需要提防

空中单位、眩晕、持续击退和不受击退的重型部队都能限制冲锋;保龄球尤其能反复打断它。

搭配思路

与皮卡超人和桥头进攻单位共同施压,并用地震或毒药处理建筑及周围防守,可提高连续撞击概率。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 调整

    生成的觉醒野蛮人随基础单位调整:生命值提高 3%,攻击间隔从 1.3 秒延长至 1.4 秒。

  2. 削弱

    觉醒野蛮人的速度强化幅度从 35% 降低至 30%。

  3. 调整

    攻城槌生命值提高 0.1%,冲锋伤害提高 0.17%;同时修复受皇家大厨强化后不生成野蛮人的问题。

  4. 调整

    修复部分大型单位受到路径击退时不承受伤害的问题。

  5. 调整

    觉醒野蛮人强化持续时间从 2 秒延长至 3 秒,额外生命值从 25% 降至 10%;攻城槌不再击退重型单位。

  6. 觉醒

    觉醒野蛮人攻城槌正式上线。