炸弹塔卡牌图片

稀有建筑

炸弹塔

防御建筑,它里面住着一个炸弹兵,会对任何蠢到接近它的笨蛋造成范围伤害。

圣水
4
稀有度
稀有
类型
建筑
解锁位置
法术幽谷

卡牌特点

炸弹塔是一张四费地面范围伤害建筑,能够稳定清理成群地面单位,并在被摧毁后留下延时爆炸。它兼具拉扯、范围输出和死亡伤害,适合应对密集推进。

炸弹塔无法攻击空中单位,攻击频率也不算快。面对单个高生命值目标时需要皇家塔或其他高伤单位补充输出,死亡炸弹还需要预判目标是否会停留在范围内。

战斗参数

攻击间隔
1.8 秒
首次攻击间隔
0.5 秒
部署时间
1 秒
持续时间
30 秒
攻击距离
6
溅射半径
1.5
投射物速度
500
攻击目标
地面
炸弹·死亡伤害范围
3
炸弹·部署时间
3 秒
炸弹·攻击目标
空中和地面

等级属性

等级生命值每秒损失生命值伤害每秒伤害死亡伤害
363321.110457104
469623.211463114
576525.512569125
684228.113876138
792630.915284152
810193416792167
9112137.4183101183
10123341.1202112202
11135645.2222123222
12149249.7244135244
13164154.7269149269
14180560.2295163295
15198566.2325180325
16218472.8358198358

实战指南

使用要点

  1. 放在场地中央拉扯地面推进,让每次范围攻击尽量同时命中前排和支援单位。
  2. 利用死亡炸弹处理仍在建筑附近的单位,必要时用拉扯或控制把敌军留在爆炸范围。
  3. 面对空地混合推进时,炸弹塔只负责地面部分,应提前准备稳定对空手段。

适合应对

皇家野猪、野蛮人和其他密集地面推进,范围攻击与死亡伤害都容易获得价值。

需要提防

空中单位、远程高伤、地震法术以及生命值极高且能快速拆建筑的单体单位。

搭配思路

与对空后排、减速和拉扯配合,让地面单位在炸弹塔射程与死亡炸弹范围内停留更久。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 削弱

    攻击间隔由 1.6 秒延长至 1.8 秒。

  2. 换图

    新增卡牌信息界面立绘。

  3. 增强

    持续时间由 25 秒提高至 30 秒。

  4. 削弱

    死亡伤害降低 50%。

  5. 削弱

    持续时间由 35 秒缩短至 25 秒。

  6. 增强

    新增被摧毁后的死亡伤害。

  7. 增强

    伤害提高 5%。

  8. 调整

    圣水费用由 5 点降至 4 点,持续时间由 40 秒缩短至 35 秒,生命值降低 33%。

  9. 调整

    修复目标位于射程边缘时可能停止攻击的问题。

  10. 增强

    投射物速度由 300 提高至 500。

  11. 增强

    生命值提高 6%。

  12. 削弱

    持续时间由 60 秒缩短至 40 秒,面板射程由 6.5 格调整为 6 格,实际有效射程不变。

  13. 调整

    目标在攻击动作中被消灭时,炸弹塔不再停止投弹。

  14. 增强

    攻击间隔由 1.7 秒缩短至 1.6 秒。

  15. 增强

    攻击间隔由 1.8 秒缩短至 1.7 秒。

  16. 上线

    炸弹塔随《皇室战争》上线加入游戏。