觉醒炸弹兵卡牌图片

觉醒形态

觉醒炸弹兵

觉醒炸弹兵投出的炸弹命中后会继续向前弹跳两次,每次弹跳都造成范围伤害,可以沿直线穿过前排打击后方单位或皇家塔。

圣水
2
觉醒周期
2 次循环
弹跳次数
2 次
基础卡牌
炸弹兵

形态特点

觉醒炸弹兵保留两费地面范围输出的定位,炸弹首次命中后还会沿投掷方向弹跳两次,每次间隔 2.5 格并造成相同范围伤害。只要目标与后排或皇家塔形成直线,一次攻击就可能同时命中多个区域。

弹跳方向由首次目标决定,因此站位价值高于单纯面板伤害。对手可以通过错开单位、从侧面贴身或改变第一目标位置避开后续弹跳;觉醒炸弹兵依然不能攻击空中,生命值也不足以在没有前排时稳定完成多次投弹。

战斗参数

攻击间隔
1.8 秒
首次攻击间隔
0.2 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
4.5
溅射半径
1.5
投射物速度
400
攻击目标
地面
弹跳次数
2
弹跳距离
2.5

等级属性

等级生命值范围伤害每秒伤害弹跳伤害
1128874887
2141955295
315510558105
417011563115
518712770127
620614077140
722715485154
824916993169
9274186103186
10302205113205
11332225125225
12365248137248
13402272151272
14442299166299
15486329182329
16535362201362

实战指南

使用要点

  1. 让第一目标与敌方后排或皇家塔保持直线,后续两次弹跳才有机会穿过前排继续命中高价值目标。
  2. 防守时可以配合飓风法术重新排列敌人,使多个地面单位进入同一条弹跳路径,而不是只依赖首次溅射范围。
  3. 进攻中让坦克先吸引火力,觉醒炸弹兵从后方选择第一目标;过早越过前排会让他被近战单位贴身,失去弹跳输出。
  4. 面对空军较多的卡组时,不要因为觉醒机制投入过多保护资源,仍需把主要圣水留给可靠对空单位。

适合应对

纵向排列的地面推进、建筑后方支援单位和与皇家塔站成直线的防守目标。弹跳可以在处理前排的同时制造额外后排伤害。

需要提防

空中单位、从侧面快速贴身的近战单位,以及刻意错开站位的防守。只要第一目标方向被改变,后续弹跳就可能完全落空。

搭配思路

与巨人等坦克、飓风法术和能够固定目标位置的控制单位配合较好;坦克负责维持直线,控制负责集中目标,炸弹兵完成连续范围输出。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 调整

    修复同一敌人可能被一次投弹重复造成伤害的问题。

  2. 削弱

    伤害降低 2%。

  3. 削弱

    觉醒周期从 1 次循环增加至 2 次循环。

  4. 削弱

    每次弹跳距离从 3 格缩短至 2.5 格。

  5. 觉醒

    觉醒炸弹兵正式加入游戏,炸弹获得连续弹跳机制。