
传奇部队
闪电法师
四费远程控制单位,登场时造成范围电击,普通攻击可分击两个目标并持续眩晕重置。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 传奇
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 电磁峡谷
卡牌特点
闪电法师是四费远程控制单位,部署时会在三格范围内造成一次电击法术伤害和 0.5 秒眩晕。普通攻击会优先分配给两个目标;只有一个目标时,两道电流会同时命中并合并伤害。
每次攻击的眩晕可以重置地狱系递增伤害、冲锋和电磁炮充能,但自身生命值不高。把他当作持续输出核心容易被中型法术或高伤单位快速处理。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.8 秒
- 首次攻击间隔
- 0.6 秒
- 眩晕持续时间
- 0.5 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 5
- 攻击目标
- 空中和地面
- 移动方式
- 地面
- 登场电击·作用半径
- 3
- 登场电击·眩晕持续时间
- 0.5 秒
- 登场电击·攻击目标
- 空中和地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 电击法术伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 591 | 95 x2 (190) | 159 | 105 |
| 10 | 650 | 104 x2 (208) | 174 | 115 |
| 11 | 714 | 115 x2 (230) | 192 | 127 |
| 12 | 783 | 126 x2 (252) | 210 | 140 |
| 13 | 862 | 139 x2 (278) | 231 | 154 |
| 14 | 945 | 152 x2 (304) | 254 | 168 |
| 15 | 1037 | 167 x2 (334) | 279 | 185 |
实战指南
使用要点
- 把登场电击留给电磁炮、地狱飞龙、冲锋单位或密集残血目标,直接沉底会浪费最有价值的一次范围控制。
- 对单一目标时两道电流合并,适合补充单体伤害;面对两个目标时会自动分击,用于同时打断两边攻击节奏。
- 与前排保持距离,避免和其他后排重叠承受火球或雷电;四费控制单位存活越久,重复眩晕价值越高。
- 防守后反打时保留小法术清理人海,闪电法师攻速不快,单靠双目标攻击并不能迅速解决大量单位。
适合应对
适合重置地狱飞龙、地狱之塔、电磁炮和冲锋单位,也能用登场电击清理或打断密集目标。
需要提防
火球、毒药和高伤近战能迅速压低或解决他;分散站位也会让登场范围无法同时覆盖关键单位。
搭配思路
与皇家巨人、皮卡超人和蛮羊骑士搭配,为前排提供重置与双目标控制,并参与防守反打。
平衡性调整
-
调整
生命值因数值取整降低约 0.14%,伤害降低约 0.86%。
-
增强
伤害提高 5%。
-
增强
登场电击半径从 2.5 格提高至 3 格。
-
削弱
伤害降低 2.5%。
-
削弱
伤害降低 3.5%。
-
削弱
生命值降低 2%。
-
削弱
攻击间隔从 1.7 秒延长至 1.8 秒,首次攻击从 0.3 秒延长至 0.4 秒。
-
调整
移除永久眩晕敌军的异常交互。
-
调整
登场伤害降低 6%,生命值提高 9%。
-
上线
闪电法师正式加入游戏。