圣水收集器卡牌图片

稀有建筑

圣水收集器

钱生钱,圣水生圣水。圣水收集器在场上总共可以产出8圣水,不会出现在初始卡牌中。

圣水
6
稀有度
稀有
类型
建筑
解锁位置
矿工矿井

卡牌特点

圣水收集器是一张六费经济建筑,会在存活期间逐步生产圣水,并在被摧毁时产出最后一点。它通过前期投资换取后续费用优势,适合需要在双倍圣水阶段组织高费推进的卡组。

收集器不会出现在起手,投入六费后也没有直接防守能力。高伤法术、矿工和快速换路进攻都能降低回报,部署前必须确认当前局面允许进行经济投资。

战斗参数

生产间隔
13 秒
部署时间
1 秒
持续时间
1 分 33 秒

等级属性

等级生命值每秒损失生命值
34995.4
45495.9
56046.5
66647.1
77317.9
88048.6
98849.5
1097310.5
11107011.5
12117712.7
13129513.9
14142415.3
15156716.8
16172318.5

实战指南

使用要点

  1. 在对手缺少立即进攻能力或关键法术不在手中时部署,避免投资后被另一侧快速惩罚。
  2. 根据对手法术调整位置,必要时让法术只能命中收集器而无法同时覆盖皇家塔或其他单位。
  3. 计算剩余比赛时间,过晚部署可能无法完成足够的生产周期,难以收回圣水成本。

适合应对

节奏较慢、缺少直接拆建筑手段的卡组,长期生产可以逐渐建立费用优势。

需要提防

地震、火箭、矿工和快速桥头施压都会减少收益或利用六费投资窗口进攻。

搭配思路

适合高费推进和三枪等依赖费用积累的体系,用额外圣水支撑多单位进攻。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 调整

    生产间隔由 12 秒延长至 13 秒,持续时间由 86 秒提高至 93 秒。

  2. 换图

    新增卡牌信息界面立绘。

  3. 调整

    生产间隔由 9 秒延长至 12 秒,持续时间由 65 秒提高至 86 秒。

  4. 调整

    持续时间由 70 秒缩短至 65 秒,生产间隔由 8.5 秒延长至 9 秒,并新增被摧毁时产出 1 点圣水。

  5. 调整

    圣水收集器不再出现在玩家起手四张卡牌中。

  6. 削弱

    生命值降低 13%。

  7. 调整

    生产间隔由 9.8 秒缩短至 8.5 秒,持续时间由 80 秒缩短至 70 秒。

  8. 调整

    圣水费用由 5 点提高至 6 点,持续时间提高 10 秒,最多可生产 8 点圣水。

  9. 调整

    冰冻、电击、狂暴和冰法师减速开始影响圣水生产速度。

  10. 削弱

    生命值降低 9%。

  11. 削弱

    生命值降低 20%。

  12. 调整

    生产间隔调整为 9.8 秒,修复原本只能生产 6 点圣水的问题。

  13. 上线

    圣水收集器随《皇室战争》上线加入游戏。