
觉醒形态
觉醒飞斧屠夫
觉醒飞斧屠夫的斧头在近身 3.5 格内造成额外伤害并击退可推动单位,同时保留去程与回程的双段贯穿。
- 圣水
- 5
- 觉醒周期
- 1
- 强化范围
- 2.5 格
- 基础卡牌
- 飞斧屠夫
形态特点
觉醒飞斧屠夫保留普通形态的生命值与回旋飞斧。斧头处于自身 2.5 格范围内时,每段会触发近身强化伤害;去程还能击退可推动的敌军 1 格,回程继续追加伤害但不再次击退。
强化机制主要保护飞斧屠夫的近身区域,并不能提升远端斧头伤害。重型单位不受击退,远程单位也能站在强化范围外输出,因此仍需要站位、前排和龙卷风协助。
战斗参数
- 攻击间隔
- 0.9 秒
- 斧头准备时间
- 1.5 秒
- 锁定距离
- 4.5 格
- 投射距离
- 7.5 格
- 强化范围
- 2.5 格
- 近身击退距离
- 1 格
- 攻击目标
- 空中和地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 普通双段伤害 | 近身双段伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 800 | 112 x2 (224) | 150 x2 (300) | 93 |
| 7 | 880 | 123 x2 (246) | 165 x2 (330) | 102 |
| 8 | 965 | 135 x2 (270) | 181 x2 (362) | 112 |
| 9 | 1060 | 148 x2 (296) | 199 x2 (398) | 123 |
| 10 | 1165 | 163 x2 (326) | 219 x2 (438) | 135 |
| 11 | 1280 | 179 x2 (358) | 240 x2 (480) | 149 |
| 12 | 1405 | 197 x2 (394) | 264 x2 (528) | 164 |
| 13 | 1545 | 216 x2 (432) | 290 x2 (580) | 180 |
| 14 | 1695 | 237 x2 (474) | 318 x2 (636) | 197 |
| 15 | 1860 | 260 x2 (520) | 349 x2 (698) | 216 |
| 16 | 2045 | 286 x2 (572) | 384 x2 (768) | 238 |
实战指南
使用要点
- 把觉醒飞斧屠夫部署在需要保护的区域后方,让突进单位进入 3.5 格强化范围后再被飞斧击退并承受额外伤害。
- 配合龙卷风把分散目标拉入近身强化范围,尽量让去程与回程都穿过同一批单位。
- 对重型单位不要依赖击退,皮卡超人、超级骑士等仍可继续接近;需要前排、建筑或高单体伤害补足防守。
- 一次觉醒周期使其能较频繁登场,但五费投入仍较重,普通形态能够完成防守时不必为了轮转强行下牌。
适合应对
适合处理可击退的地面突进、人海与空地混合推进,近身额外伤害能迅速清理贴脸单位。
需要提防
重型单位免疫击退,远程单位可在强化范围外输出;高伤法术也能显著压低他的持续防守能力。
搭配思路
与龙卷风、冰人和防御建筑组合,主动把目标送入强化范围并保证飞斧完整往返。
版本记录
- 削弱
11 级近身强化单段伤害从 268 降至 240,强化范围从 3.5 格缩短至 2.5 格。
- 调整
基础形态与觉醒形态的 11 级单段伤害从 168 提高至 179;觉醒近身击退距离从 1.5 格缩短至 1 格。
- 削弱
11 级近身强化单段伤害从 294 降至 268。
- 觉醒
觉醒飞斧屠夫正式上线;上线前近身击退从 2 格调整为 1.5 格,近身额外伤害降低约 13%。