烈焰精灵卡牌图片

普通部队

烈焰精灵

一费自爆型范围伤害单位,可以快速清理小型部队、辅助对空并压缩卡组循环。

圣水
1
稀有度
普通
类型
部队
解锁位置
法术幽谷

卡牌特点

烈焰精灵是一张一费自爆型部队,会跳向目标并造成范围伤害,可以攻击空中和地面单位。它既能清理小型部队,也能用很低的费用辅助皇家塔处理更高费用的进攻,同时加快卡组循环。

烈焰精灵必须成功接近目标才能造成伤害,生命值又很低,提前受到攻击或被其他单位吸引都会让它失去价值。使用时需要判断跳跃距离、目标站位和皇家塔火力,避免只命中一个低价值单位,或让对手轻易激活国王塔。

战斗参数

移动速度
极快 (120)
部署时间
1 秒
攻击距离
2.5
溅射半径
2.3
攻击目标
空中和地面
单位数量
1
移动方式
地面

等级属性

等级生命值范围伤害
18980
29888
310797
4118106
5130117
6143129
7157141
8173156
9190171
10209188
11230207
12253228
13278250
14306276
15337303
16370333

实战指南

使用要点

  1. 防守成群小型单位时稍晚部署,让敌人进入溅射范围后再跳跃,尽量用一次攻击命中更多目标。
  2. 桥头单独下出可以迫使对手回应或承受皇家塔伤害,但应先确认对手无法利用烈焰精灵轻易激活国王塔。
  3. 配合野猪骑士、矿工等进攻单位时,可以提前清理骷髅兵、哥布林等低费防守,为主要进攻单位保留更多输出时间。
  4. 作为一费循环牌使用前,要确认对手没有即将到来的小型空军或集群攻势,避免为了过牌失去关键范围伤害。

适合应对

骷髅兵、哥布林、蝙蝠等低生命值集群,以及需要少量补充范围伤害才能解决的空中和地面部队。

需要提防

射程较远且能提前击杀它的单位、用于吸引跳跃的低价值目标,以及可以借其溅射范围激活国王塔的站位。

搭配思路

适合速转和低费进攻体系,可为野猪骑士、矿工、攻城锤等单位清理小型防守,也能与皇家塔共同完成低成本防守。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 增强

    攻击距离从 2 格提高至 2.5 格。

  2. 削弱

    伤害降低 9%。

  3. 削弱

    攻击距离从 2.5 格缩短至 2 格。

  4. 削弱

    溅射半径从 2.5 格缩小至 2.3 格。

  5. 调整

    卡牌重做:圣水费用从 2 降至 1,单位数量从 3 减至 1,生命值提高 109%,伤害提高 6%,攻击距离从 2 格提高至 2.5 格,溅射半径从 1.7 格扩大至 2.5 格。

  6. 增强

    溅射半径从 1.5 格扩大至 1.7 格。

  7. 调整

    当时的三只烈焰精灵改为依次登场,每只相隔 0.1 秒。

  8. 增强

    伤害提高 5%。

  9. 增强

    溅射半径从 1.2 格扩大至 1.5 格。

  10. 上线

    烈焰精灵随 2016 年 5 月版本正式加入游戏。