
普通部队
烟花炮手
三费超远距离范围输出,炮弹命中后分裂为五枚弹片,每次发射还会利用后坐力向后移动。
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 惊魂小镇
卡牌特点
烟花炮手是一张三费远程单位,六格射程外发射炮弹,命中后分裂为五枚继续向后飞行的弹片。她可以借助前排目标命中后方单位甚至防御塔,以低费提供超远范围压力。
每次开火会让她向后移动一格,既能躲开近战单位,也可能在反复后坐中改变路线、激活对手国王塔或离开理想射角。她的攻击间隔较长、生命值较低,需要通过前排和站位保护。
战斗参数
- 攻击间隔
- 3 秒
- 首次攻击间隔
- 0.65 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 6
- 投射距离
- 11
- 投射物半径
- 0.4
- 投射物速度
- 550
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 117 | 25 x5 (125) | 40 |
| 2 | 129 | 27 x5 (135) | 45 |
| 3 | 142 | 30 x5 (150) | 50 |
| 4 | 156 | 33 x5 (165) | 55 |
| 5 | 172 | 36 x5 (180) | 60 |
| 6 | 189 | 40 x5 (200) | 65 |
| 7 | 208 | 44 x5 (220) | 70 |
| 8 | 228 | 48 x5 (240) | 80 |
| 9 | 251 | 53 x5 (265) | 85 |
| 10 | 276 | 58 x5 (290) | 95 |
| 11 | 304 | 64 x5 (320) | 105 |
| 12 | 334 | 70 x5 (350) | 115 |
| 13 | 368 | 77 x5 (385) | 125 |
| 14 | 405 | 85 x5 (425) | 140 |
| 15 | 445 | 94 x5 (470) | 155 |
| 16 | 490 | 103 x5 (515) | 170 |
实战指南
使用要点
- 利用前排单位作为弹道起点,调整角度让五枚弹片穿过后排或防御塔。
- 将她放在皇家塔后方或侧面,让每次后坐延长生存时间,避免被近战单位直接贴身。
- 进攻时先确认弹片是否会意外命中国王塔,提前激活国王塔可能让后续整场进攻更难。
- 对手有箭雨或火球时避免与其他后排密集站位,不要让一张法术同时命中多个高价值目标。
适合应对
人海、密集后排和前后站位成一线的进攻,五枚弹片可借前排同时伤害后方目标。
需要提防
箭雨、火球、矿工和能快速贴身的单位,以及利用她的长弹道提前激活国王塔的站位。
搭配思路
与野猪骑士、防御建筑和低费循环搭配,用前排吸引目标,让烟花炮手在后坐中反复提供范围输出。
平衡性调整
-
削弱
视野范围从 8.5 格缩短至 8 格,开火后后坐距离从 1.5 格缩短至 1 格。
-
调整
符文巨人的伤害强化改为平均分配到烟花弹的五枚弹片,而不是每枚弹片都获得完整增幅。
-
削弱
首次攻击间隔从 0.6 秒延长至 0.65 秒。
-
觉醒
觉醒烟花炮手正式加入游戏,同时更换烟花炮手的卡牌图片。
-
增强
首次攻击间隔从 0.6 秒缩短至 0.55 秒。
-
增强
首次攻击间隔从 1 秒缩短至 0.6 秒。
-
增强
每次开火后的后坐距离从 2 格缩短至 1.5 格,使其不会过快退出支援位置。
-
上线
烟花炮手正式加入游戏。