觉醒烟花炮手卡牌图片

觉醒形态

觉醒烟花炮手

觉醒烟花炮手的弹片落点会留下持续造成伤害并附带减速的大、小火花区域,能够封锁狭窄路线和持续消耗防守单位。

圣水
3
觉醒周期
2 次循环
火花减速
15%
基础卡牌
烟花炮手

形态特点

觉醒烟花炮手保留普通形态的远距离散射和开火后坐。主弹着地点会形成一个持续三秒的大火花区,五枚分裂弹片的落点各形成持续 2.5 秒的小火花区;区域每 0.25 秒结算一次伤害,并使其中目标减速 15%。

大火花与小火花适合持续封锁单位行进路线,但同类火花的伤害不能在同一目标上叠加。她仍然需要较长时间完成一次攻击,也会被法术和快速贴身单位处理,因此价值取决于能否让至少一发完整落在关键区域。

主单位

觉醒烟花炮手

战斗参数

攻击间隔
3 秒
首次攻击间隔
0.65 秒
移动速度
快 (90)
部署时间
1 秒
攻击距离
6
投射距离
11
后坐距离
1 格
攻击目标
空中和地面

等级属性

等级生命值范围伤害每秒伤害
111725 x5 (125)40
212927 x5 (135)45
314230 x5 (150)50
415633 x5 (165)55
517236 x5 (180)60
618940 x5 (200)65
720844 x5 (220)70
822848 x5 (240)80
925153 x5 (265)85
1027658 x5 (290)95
1130464 x5 (320)105
1233470 x5 (350)115
1336877 x5 (385)125
1440585 x5 (425)140
1544594 x5 (470)155
16490103 x5 (515)170
主弹落点

大火花区域

主弹落点生成半径 2.5 格、持续 3 秒的火花区域,每 0.25 秒造成一次伤害并减速目标。

战斗参数

持续时间
3 秒
伤害间隔
0.25 秒
作用半径
2.5 格
减速效果
15%

等级属性

等级总伤害皇家塔总伤害每秒伤害皇家塔每秒伤害
119 x12 (228)6 x12 (72)7624
220 x12 (240)6 x12 (72)8024
322 x12 (264)7 x12 (84)8828
425 x12 (300)8 x12 (96)10032
527 x12 (324)8 x12 (96)10832
630 x12 (360)9 x12 (108)12036
733 x12 (396)10 x12 (120)13240
836 x12 (432)11 x12 (132)14444
940 x12 (480)12 x12 (144)16048
1044 x12 (528)14 x12 (168)17656
1148 x12 (576)15 x12 (180)19260
1253 x12 (636)17 x12 (204)21268
1358 x12 (696)18 x12 (216)23272
1464 x12 (768)20 x12 (240)25680
1570 x12 (840)22 x12 (264)28088
1677 x12 (924)24 x12 (288)30896
分裂弹片落点

小火花区域

五枚分裂弹片各自生成半径 1.2 格、持续 2.5 秒的小火花区域,同类区域的伤害不会叠加。

战斗参数

区域数量
最多 5 个
持续时间
2.5 秒
伤害间隔
0.25 秒
作用半径
1.2 格
减速效果
15%

等级属性

等级单区总伤害单区皇家塔伤害每秒伤害皇家塔每秒伤害
119 x10 (190)6 x10 (60)7624
220 x10 (200)6 x10 (60)8024
322 x10 (220)7 x10 (70)8828
425 x10 (250)8 x10 (80)10032
527 x10 (270)8 x10 (80)10832
630 x10 (300)9 x10 (90)12036
733 x10 (330)10 x10 (100)13240
836 x10 (360)11 x10 (110)14444
940 x10 (400)12 x10 (120)16048
1044 x10 (440)14 x10 (140)17656
1148 x10 (480)15 x10 (150)19260
1253 x10 (530)17 x10 (170)21268
1358 x10 (580)18 x10 (180)23272
1464 x10 (640)20 x10 (200)25680
1570 x10 (700)22 x10 (220)28088
1677 x10 (770)24 x10 (240)30896

实战指南

使用要点

  1. 让前排先吸引目标,确保烟花炮手完成至少一次攻击;火花区域需要命中并覆盖行进路线,才能把持续伤害完整转化为价值。
  2. 利用她的超长投射距离让主弹锁定前排、弹片覆盖后排,持续火花可以同时限制支援单位和皇家塔附近区域。
  3. 不要为了触发觉醒把她直接暴露在桥头。她生命值没有额外提升,火球、万箭齐发和快速贴身单位仍能及时处理。
  4. 对手必须穿过固定路线推进时,优先让火花落在桥口或建筑附近;减速能延长单位停留时间,并为其他防守争取更多输出。

适合应对

移动缓慢、沿同一路线推进的成组单位。持续火花能够覆盖其行进路径,并利用 15% 减速延长受伤时间。

需要提防

火球、万箭齐发、矿工和能够迅速贴身的单位。觉醒形态没有额外生命值,未完成开火前与普通烟花炮手同样脆弱。

搭配思路

与皇家巨人、野猪骑士等前排或建筑目标单位配合,迫使对手集中防守,再利用弹片和火花持续消耗后排与皇家塔。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 削弱

    视野范围从 8.5 格缩短至 8 格,开火后后坐距离从 1.5 格缩短至 1 格。

  2. 调整

    狂暴樵夫进入幽灵状态时不再受到火花区域影响。

  3. 调整

    符文巨人的伤害强化改为平均分配到五枚弹片,而不是让每枚弹片获得完整增幅。

  4. 调整

    大火花持续时间从 2.5 秒延长至 3 秒,小火花从 2 秒延长至 2.5 秒,并新增 15% 减速;同时移除额外生命值增幅。

  5. 削弱

    生命值增幅从 143% 降低至 130%,后坐距离从 1.95 格缩短至 1.5 格,同类火花区域的伤害不再叠加。

  6. 削弱

    首次攻击间隔从 0.6 秒延长至 0.65 秒。

  7. 觉醒

    觉醒烟花炮手正式加入游戏,推出大、小火花区域持续伤害机制。