烈焰熔炉卡牌图片

稀有部队

烈焰熔炉

四费远程地面单位,会持续生成烈焰精灵并攻击空地目标,适合施加分路压力、消耗人海和补充防空。

圣水
4
稀有度
稀有
类型
部队
解锁位置
野猪山脉

卡牌特点

烈焰熔炉是一张四费远程地面单位,能够攻击空中和地面目标,并每隔七秒生成一只烈焰精灵。它从早期的固定建筑改为可移动部队后,既能持续提供范围消耗,也能跟随推进补充火力。

熔炉本体攻击频率较慢,当前射程为五点五格,价值主要来自长时间存活后积累的烈焰精灵。它不再具备建筑的拉扯能力,也没有被摧毁后的额外生成,因此部署位置和保护成本会直接影响收益。

主单位

烈焰熔炉

战斗参数

攻击间隔
1.8 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
生成间隔
7 秒
攻击距离
6
攻击目标
空中和地面
单位数量
1
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害
33398446
43739251
541010156
645111161
749712267
854613474
960114882
1066116390
1172717999
12800197109
13880217120
14968238132
151064262145
161171288160
召唤/分裂单位

烈焰精灵

战斗参数

移动速度
极快 (120)
攻击距离
2.5
攻击目标
空中和地面
移动方式
地面

等级属性

等级生命值范围伤害
310797
4118106
5130117
6143129
7157141
8173156
9190171
10209188
11230207
12253228
13278250
14306276
15337303
16370333

实战指南

使用要点

  1. 防守时放在主力单位侧后方,让本体利用射程攻击,同时让周期生成的烈焰精灵清理人海或逼迫对手分配小法术。
  2. 反击时让高生命值单位走在前方,避免熔炉先被远程单位锁定;它存活越久,七秒一次的生成收益越稳定。
  3. 面对两路压力时可利用烈焰精灵的生成方向补充另一侧,但不要把四费熔炉当成能够独立守住一路的传统建筑。
  4. 当前射程已缩短至五点五格,部署过远可能无法及时加入交战;应根据敌军落点预留移动和首次攻击时间。

适合应对

适合消耗低生命值人海、慢速推进和缺少稳定远程处理手段的阵容,持续生成还能逼迫对手反复响应。

需要提防

高伤法术、远程点杀和快速突进会缩短存活时间;作为部队后也无法像建筑一样主动吸引建筑目标单位。

搭配思路

与高生命值前排、控制法术和其他分路压力卡配合,用前排保护本体,并让烈焰精灵补充范围伤害。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 削弱

    攻击距离从 6 格缩短至 5.5 格。

  2. 增强

    移动速度从慢速提高至中等。

  3. 削弱

    生命值降低 19%,烈焰精灵生成间隔从 5 秒延长至 7 秒。

  4. 调整

    由固定建筑重做为可移动并能攻击空地目标的部队,生命值提高 5%,移除摧毁后的烈焰精灵;同时更换卡牌图片并推出觉醒形态。

  5. 削弱

    生命值降低约 0.11%。

  6. 增强

    生成的烈焰精灵攻击距离从 2 格提高至 2.5 格。

  7. 调整

    烈焰精灵生成间隔从 6 秒缩短至 5 秒,建筑持续时间从 33 秒缩短至 28 秒。

  8. 削弱

    生成的烈焰精灵伤害降低 9%。

  9. 调整

    生命值降低 17%,持续时间从 49 秒缩短至 33 秒,生成间隔从 7 秒缩短至 6 秒;新增摧毁后生成一只烈焰精灵,并将精灵攻击距离从 2.5 格降至 2 格。

  10. 削弱

    生成的烈焰精灵范围半径从 2.5 格缩小至 2.3 格。

  11. 调整

    生成间隔从 9.9 秒缩短至 7 秒,每波烈焰精灵从两只减为一只,持续时间从 50 秒缩短至 49 秒;烈焰精灵的生命值、伤害、射程和范围半径均提高。

  12. 增强

    生成的烈焰精灵范围半径从 1.5 格提高至 1.7 格。

  13. 削弱

    生命值降低 16%。

  14. 换图

    卡牌信息页面加入熔炉立绘。

  15. 增强

    生成的烈焰精灵伤害提高 5%。

  16. 削弱

    生命值降低 5%。

  17. 增强

    建筑持续时间从 40 秒延长至 50 秒。

  18. 调整

    圣水费用从 5 降至 4,生命值降低 14%,持续时间从 50 秒缩短至 40 秒;生成的烈焰精灵范围半径从 1.2 格提高至 1.5 格。

  19. 上线

    烈焰熔炉正式加入游戏。