
觉醒形态
觉醒烈焰熔炉
觉醒烈焰熔炉在攻击状态下会把烈焰精灵生成间隔加快至二点四秒,并让精灵从两侧交替出现。
- 圣水
- 4
- 觉醒周期
- 2 次循环
- 火热生成间隔
- 2.4 秒
- 基础卡牌
- 烈焰熔炉
形态特点
觉醒烈焰熔炉保留普通形态的本体属性和七秒常规生成,但在本体处于攻击状态时会进入火热生成,改为每二点四秒生成一只烈焰精灵。精灵从左右两侧交替出现,可以更快形成两路或错位压力。
火热生成依赖本体持续攻击,若被远程点杀、控制或没有目标可打,觉醒收益会明显下降。当前本体射程已缩短至五点五格,因此需要更谨慎地选择部署位置,让它尽快接敌又不至于暴露在前排。
熔炉本体
觉醒烈焰熔炉
本体可移动并攻击空地目标,进入战斗后会显著加快烈焰精灵的生成频率。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.8 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 常规生成间隔
- 7 秒
- 火热生成间隔
- 2.4 秒
- 攻击距离
- 5.5 格
- 攻击目标
- 空中和地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 3 | 339 | 84 | 46 |
| 4 | 373 | 92 | 51 |
| 5 | 410 | 101 | 56 |
| 6 | 451 | 111 | 61 |
| 7 | 497 | 122 | 67 |
| 8 | 546 | 134 | 74 |
| 9 | 601 | 148 | 82 |
| 10 | 661 | 163 | 90 |
| 11 | 727 | 179 | 99 |
| 12 | 800 | 197 | 109 |
| 13 | 880 | 217 | 120 |
| 14 | 968 | 238 | 132 |
| 15 | 1064 | 262 | 145 |
| 16 | 1171 | 288 | 160 |
生成单位
烈焰精灵
常规状态每七秒生成一只;本体攻击时每二点四秒从左右两侧交替生成。
战斗参数
- 移动速度
- 极快 (120)
- 攻击距离
- 2.5 格
- 攻击目标
- 空中和地面
- 移动方式
- 地面
- 每次生成数量
- 1
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 |
|---|---|---|
| 3 | 107 | 97 |
| 4 | 118 | 106 |
| 5 | 130 | 117 |
| 6 | 143 | 129 |
| 7 | 157 | 141 |
| 8 | 173 | 156 |
| 9 | 190 | 171 |
| 10 | 209 | 188 |
| 11 | 230 | 207 |
| 12 | 253 | 228 |
| 13 | 278 | 250 |
| 14 | 306 | 276 |
| 15 | 337 | 303 |
| 16 | 370 | 333 |
实战指南
使用要点
- 尽量把本体部署在能够持续攻击的位置,火热生成只在交战时发挥作用;用前排或控制阻止对手快速接近熔炉。
- 左右交替生成可以扰乱单体防守,但精灵仍会寻找附近目标,不要只依赖生成方向保证另一侧塔伤。
- 面对高伤法术时与其他关键单位拉开距离,避免对手一张法术同时削弱熔炉和后排,使火热生成过早结束。
- 当前射程只有五点五格,部署太靠后可能迟迟无法启动火热生成;部署太靠前又容易被集火,需要根据敌军路线取中间位置。
适合应对
适合处理持续推进和需要多次响应的地面人海,本体一旦稳定攻击,快速生成会不断补充范围压力。
需要提防
远程高伤、快速突进、控制和法术都能缩短攻击窗口;没有可攻击目标时也无法触发高频生成。
搭配思路
与高生命值前排、减速控制和分路卡配合,保护本体持续开火,并让交替生成的精灵扩大场面压力。
版本记录
- 削弱
随基础卡牌调整,攻击距离从 6 格缩短至 5.5 格。
- 增强
随基础卡牌调整,移动速度从慢速提高至中等。
- 削弱
火热状态下的烈焰精灵生成间隔从 1.8 秒延长至 2.4 秒。
- 削弱
随基础卡牌调整,生命值降低 19%,常规生成间隔从 5 秒延长至 7 秒。
- 觉醒
觉醒烈焰熔炉随熔炉部队化重做正式上线。