
普通部队
哥布林
两费四单位近战卡牌,适合包围单体目标、拉扯进攻单位,并在低费循环或诱饵体系中施加压力。
- 圣水
- 2
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 哥布林竞技场
卡牌特点
哥布林是一张两费地面近战卡牌,一次部署四个移动速度很快的单位。四人同时包围目标时合计输出不低,可以用较少费用处理单体进攻、阻挡建筑目标单位,也能在对手缺少低费范围伤害时形成反击压力。
这张卡的价值依赖四个单位能否同时存活并接近目标。滚木等范围法术可以一次处理整组哥布林,范围攻击和部署伤害也会迅速削弱数量优势;使用时应把它视为拉扯、包围与诱饵工具,而不是能够正面承受伤害的稳定防线。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.6 秒
- 移动速度
- 极快 (120)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 4
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 46 | 41 |
| 2 | 86 | 51 | 46 |
| 3 | 94 | 56 | 50 |
| 4 | 104 | 62 | 56 |
| 5 | 114 | 68 | 61 |
| 6 | 125 | 75 | 68 |
| 7 | 138 | 82 | 74 |
| 8 | 152 | 90 | 81 |
| 9 | 167 | 99 | 89 |
| 10 | 184 | 109 | 99 |
| 11 | 202 | 120 | 109 |
| 12 | 222 | 132 | 119 |
| 13 | 244 | 145 | 131 |
| 14 | 269 | 160 | 145 |
| 15 | 296 | 176 | 160 |
| 16 | 325 | 193 | 175 |
实战指南
使用要点
- 防守单体近战单位时,从目标周围部署形成包围,让四个哥布林分散承受攻击,并缩短所有单位接触目标的时间。
- 对付野猪骑士、攻城锤等建筑目标单位时,部署在行进路径上可以利用碰撞体积拖慢目标,同时让四个单位尽快输出。
- 对手的滚木或主要低费范围法术刚使用后,可以让存活哥布林参与反击,或用另一张诱饵牌迫使对手在下一轮做取舍。
- 不要把哥布林直接叠放在范围伤害单位正面;必要时先用其他单位吸引攻击,再从侧后方部署完成包围。
适合应对
单体地面单位、建筑目标进攻和缺少范围伤害的中型部队。四个单位形成包围后,可以用两费换取较长拖延时间和可观合计输出。
需要提防
滚木、巨型雪球等低费范围法术,以及女武神等能够持续命中多个单位的范围攻击。部署过于集中时,四个单位可能在开始输出前同时离场。
搭配思路
适合滚木诱饵、矿工消耗和低费循环体系,也能与远程单位或防御建筑配合,由哥布林负责包围和拖延,后方负责稳定输出。
平衡性调整
-
精英
精英哥布林正式上线,哥布林获得精英形态。
-
调整
首次攻击间隔从 0.4 秒延长至 0.6 秒,部署时间从 1.2 秒缩短至 1 秒。
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调整
修复不同阵营部署时,四个哥布林的生成阵型没有正确镜像的问题。
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削弱
部署时间从 1 秒延长至 1.2 秒。
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削弱
每个哥布林依次登场的间隔从 0.1 秒延长至 0.2 秒。
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调整
单位数量从 3 个增加至 4 个,首次攻击间隔从 0.2 秒延长至 0.4 秒。
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调整
增大四个哥布林部署后的站位间距。
-
调整
哥布林改为依次登场,每个单位之间间隔 0.1 秒。
-
换图
卡牌信息界面更换为新的卡牌图片。
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削弱
生命值降低 1%,修正同等级亡灵无法两次攻击将其击败的取整问题。
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削弱
伤害降低 6%。
-
调整
修复攻击距离问题,面板距离从 1 格改为 0.5 格,实际有效攻击距离保持不变。
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调整
视野范围从 6 格缩小至 5.5 格。
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上线
哥布林随皇室战争上线加入游戏。