猎人卡牌图片

史诗部队

猎人

四费空地防守单位,每次发射十枚分散弹丸,贴近目标时能集中造成极高爆发,远距离伤害则明显下降。

圣水
4
稀有度
史诗
类型
部队
解锁位置
野猪山脉

卡牌特点

猎人是一张四费空地防守单位,每次发射十枚呈扇形散布的弹丸。贴近目标时多枚弹丸可以同时命中,造成极高爆发;距离越远,弹丸越分散,实际伤害也越低。

他适合在己方半场贴近坦克或气球兵部署,但攻击间隔较长,位置不佳时很容易只命中少量弹丸。击退会把猎人推离目标,既降低单次伤害,也可能重置攻击准备。

战斗参数

攻击间隔
2.2 秒
首次攻击间隔
0.7 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
4
投射距离
6.5
投射物速度
550
攻击目标
空中和地面
单位数量
1
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害
655352 x10 (520)236
760858 x10 (580)263
866763 x10 (630)286
973369 x10 (690)313
1080676 x10 (760)345
1188584 x10 (840)381
1297292 x10 (920)418
131069101 x10 (1010)459
141172111 x10 (1110)504
151287122 x10 (1220)554
161415134 x10 (1340)609

实战指南

使用要点

  1. 防守高生命单位时尽量贴近部署,让十枚弹丸集中命中;面对范围伤害或冲锋单位时则要避免站位过近而被先手击败。
  2. 对付气球兵要提前放置,确保第一轮完整弹丸及时命中;部署过晚可能来不及完成第二次攻击。
  3. 与渔夫搭配可以把目标拉到猎人面前,稳定获得近距离满额伤害,是处理大型地面单位的经典组合。
  4. 进攻时不要把猎人视为稳定远程后排,他在远距离对塔伤害有限,更适合保护前排并清理靠近的防守单位。

适合应对

贴脸爆发适合处理气球兵、熔岩猎犬和高生命地面前排,也能用分散弹丸清理靠近的小型单位。

需要提防

远程单位可以在弹丸分散时消耗猎人,雪球、火球和滚木的击退会拉开距离并降低后续爆发。

搭配思路

与渔夫、飓风法术或减速效果配合,把目标固定在近距离;再以低费单位保护猎人度过较长攻击间隔。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 增强

    首次攻击间隔从 0.8 秒缩短至 0.7 秒。

  2. 增强

    生命值提高 0.11%。

  3. 觉醒

    猎人的觉醒形态正式上线。

  4. 调整

    符文巨人的追加伤害改为在十枚弹丸之间分摊,不再让每枚弹丸分别获得完整加成。

  5. 增强

    生命值提高 5.5%。

  6. 增强

    首次攻击间隔从 0.9 秒缩短至 0.8 秒。

  7. 增强

    首次攻击间隔从 1.1 秒缩短至 0.9 秒。

  8. 削弱

    首次攻击间隔从 0.7 秒延长至 1.1 秒。

  9. 换图

    卡牌信息页加入角色立绘。

  10. 增强

    每枚弹丸伤害提高 2%。

  11. 调整

    攻击距离从 5 格缩短至 4 格,并略微收窄弹丸散布。

  12. 上线

    猎人正式加入游戏。