冰雪精灵卡牌图片

普通部队

冰雪精灵

一费范围控制与循环单位,跳向空中或地面目标后造成伤害,并冻结范围内单位 1.1 秒。

圣水
1
稀有度
普通
类型
部队
解锁位置
冰封之巅

卡牌特点

冰雪精灵是一张一费地面单位,跳向空中或地面目标后造成范围伤害,并冻结范围内单位 1.1 秒。它能用最低费用完成过牌、拉扯和打断,为皇家塔或己方输出单位争取额外攻击时间。

冰雪精灵的伤害不是主要价值,关键在于命中时机和范围。对手可以用低费单位在前方吸收跳跃,也可分散站位减少冻结目标;因此它更适合在交战已经形成后补充控制,而不是远距离单独进场。

战斗参数

移动速度
极快 (120)
部署时间
1 秒
攻击距离
2.5
溅射半径
1.5
攻击目标
空中和地面
冰冻持续时间
1.1 秒
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害
18942
29847
310751
411856
513062
614368
715775
817383
919091
10209100
11230110
12253121
13278133
14306146
15337161
16370177

实战指南

使用要点

  1. 拉扯近战单位时将冰雪精灵放在中场偏内侧,让目标改变路线并在冻结期间接受两座皇家塔火力。
  2. 进攻时让前排单位先吸引目标,冰雪精灵再跳入密集防守,用范围冻结为主力单位创造输出窗口。
  3. 对付王子、蛮羊骑士、电磁炮和地狱系单位时,把冻结留到其冲锋或蓄力已经建立后,才能最大化打断价值。
  4. 过牌前先确认对手没有即将发起的关键进攻;一费循环虽然灵活,但失去冻结可能让下一次防守多付更高费用。

适合应对

王子、黑暗王子、蛮羊骑士、电磁炮和地狱系单位,以及站位密集、可被一次范围冻结覆盖的进攻。

需要提防

对手可以用骷髅兵、烈焰精灵等低费单位吸收跳跃,也可通过分散部署使关键单位避开冻结范围。

搭配思路

适合野猪骑士、矿工和其他快速循环卡组,也可与防御建筑、远程输出搭配,用拉扯与冻结延长目标在己方火力中的停留时间。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 削弱

    冻结时间从 1.2 秒缩短至 1.1 秒。

  2. 觉醒

    觉醒冰雪精灵正式上线,冰雪精灵获得觉醒形态。

  3. 削弱

    冻结时间从 1.3 秒缩短至 1.2 秒。

  4. 增强

    冻结时间从 1 秒延长至 1.3 秒。

  5. 换图

    卡牌信息界面增加新的卡牌图片。

  6. 调整

    冰雪精灵不再重置电击车小队的攻击。

  7. 削弱

    伤害降低 4%,冻结时间从 1.5 秒缩短至 1 秒。

  8. 削弱

    伤害降低 10%。

  9. 削弱

    冻结时间从 2 秒缩短至 1.5 秒。

  10. 上线

    冰雪精灵正式加入游戏。