
觉醒形态
觉醒地狱飞龙
觉醒地狱飞龙消灭或脱离目标后可保留当前伤害档位 7 秒,持续输出 20 秒还会进入伤害更高的第四档。
- 圣水
- 4
- 觉醒周期
- 2
- 档位保留
- 7 秒
- 基础卡牌
- 地狱飞龙
形态特点
觉醒地狱飞龙保留基础形态的三档递增伤害。目标被消灭或暂时离开射程后,当前伤害档位不会立即清零,而是最多保留 7 秒;重新锁定其他目标时可从保留档位继续输出。
连续造成伤害约 20 秒后还能进入第四档,单次伤害约为第三档两倍。眩晕与冰冻仍会重置蓄能,因此觉醒主要减少目标切换造成的损失,并没有消除传统重置手段。
战斗参数
- 攻击间隔
- 0.4 秒
- 攻击距离
- 3.5 格
- 档位保留时间
- 7 秒
- 第四档所需输出
- 约 20 秒
- 攻击目标
- 空中和地面
- 移动方式
- 空中
等级属性
| 等级 | 生命值 | 第一档伤害 | 第二档伤害 | 第三档伤害 | 第四档伤害 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1072 | 29 | 99 | 349 | 698 |
| 10 | 1178 | 32 | 109 | 384 | 768 |
| 11 | 1295 | 35 | 120 | 422 | 844 |
| 12 | 1421 | 39 | 132 | 463 | 926 |
| 13 | 1563 | 43 | 145 | 509 | 1018 |
| 14 | 1715 | 47 | 159 | 559 | 1118 |
| 15 | 1882 | 52 | 174 | 613 | 1226 |
| 16 | 2069 | 57 | 192 | 674 | 1348 |
实战指南
使用要点
- 先锁定高生命前排完成升档,再利用七秒保留窗口转向后排或皇家塔,减少重新从第一档开始的时间。
- 击退和拉扯本身不会立即清空档位,但眩晕、冰冻与电击仍会重置;应优先逼出对手的重置牌。
- 第四档需要极长连续输出,不能作为常规对局的默认收益;主要价值仍是第三档在目标切换后的延续。
- 两个觉醒周期意味着登场频率有限,应把觉醒轮次留给能连续处理多个高生命目标的关键防守或反打。
适合应对
适合连续处理坦克及其后排,消灭前排后可保留高档伤害快速转向下一目标。
需要提防
闪电法师、电击法术、雷电飞龙和冰冻仍能直接重置档位,高伤防空也可在升档前将其处理。
搭配思路
与前排、小法术和控制单位搭配,保护锁定并把新目标送入射程,充分利用七秒保留窗口。
版本记录
- 削弱
伤害档位保留时间从 9 秒缩短至 7 秒。
- 觉醒
觉醒地狱飞龙正式上线。