骑士卡牌图片

普通部队

骑士

费用适中的地面肉盾,适合保护后排和承接防守。

圣水
3
稀有度
普通
类型
部队
解锁位置
训练营

卡牌特点

骑士是一张三费地面近战单位,费用低、生命值扎实,常用于承担小坦、拉扯和防守反击任务。他不依赖复杂机制,优势在于稳定可靠,可以用较低费用挡住不少中小型地面进攻。

骑士的输出并不爆炸,也不能攻击空中单位。使用时要把他当作前排和节奏卡,而不是单独解决所有威胁的万能解;面对高爆发单位、空军或成群小单位时,通常需要配合法术或后排输出一起处理。

战斗参数

攻击间隔
1.2 秒
首次攻击间隔
0.5 秒
移动速度
中等 (60)
部署时间
1 秒
攻击距离
近战:中 (1.2)
攻击目标
地面
单位数量
1
移动方式
地面

等级属性

等级生命值伤害每秒伤害
16817865
27498671
38249478
490610486
599711495
61097125104
71206138115
81327152126
91460167139
101605184153
111766202168
121943222185
132137244203
142351269224
152586296246
162844325270

实战指南

使用要点

  1. 防守单体地面单位时,可以把骑士下在中场偏内侧,利用两座皇家塔共同输出,同时把敌方单位拉离防御塔。
  2. 进攻时让骑士走在弓箭手、火枪手、飞镖哥布林等远程单位前面,吸收伤害并为后排争取输出时间。
  3. 面对矿工、刺客、幻影刺客等切后排单位时,骑士可以作为低费保护牌,及时挡住威胁并保持反打节奏。
  4. 不要把骑士随意桥头单下当作主要进攻手段。除非对手费用不足,否则他通常只能造成有限消耗,更适合从防守转入反击。

适合应对

适合处理单体或少量地面近战单位,也能用于拉扯王子、迷你皮卡、野猪骑士等需要被拖住节奏的进攻单位。

需要提防

空中单位、骷髅军团等人海单位,以及高伤害范围单位会限制骑士发挥;如果没有后排或法术配合,他很容易被快速解掉。

搭配思路

适合搭配远程输出和防御建筑,常见用法是骑士负责站位和承伤,后排单位负责清理敌军;在速转、控制和自闭体系中都能作为稳定前排。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 精英

    精英骑士正式上线,骑士获得精英形态和主动技能“凯旋嘲讽”。

  2. 觉醒

    觉醒骑士正式上线,骑士获得觉醒形态。

  3. 换图

    更换骑士的卡牌图片。

  4. 增强

    生命值提高 3%。

  5. 增强

    生命值提高 3%。

  6. 削弱

    生命值降低 5%。

  7. 增强

    生命值提高 5%。

  8. 换图

    卡牌信息界面更换为新的卡牌图片。

  9. 增强

    攻击距离从 1 格提高至 1.2 格,并归类为中距离近战。

  10. 增强

    生命值提高 2.5%。

  11. 增强

    伤害提高 5%。

  12. 增强

    生命值提高 3%。

  13. 削弱

    生命值降低 6%。

  14. 削弱

    攻击间隔从 1.1 秒延长至 1.2 秒,首次攻击间隔从 0.4 秒延长至 0.5 秒。

  15. 增强

    生命值提高 10%。

  16. 调整

    修复攻击距离问题,面板距离从 1.5 格改为 1 格,实际有效攻击距离保持不变。

  17. 换图

    视野范围从 6 格缩小至 5.5 格,同时更换卡牌图片并移除肩部阵营配色。

  18. 上线

    骑士随皇室战争上线加入游戏。