
觉醒形态
觉醒骑士
觉醒骑士在移动时获得高额减伤,能够更稳定地穿过远程火力并接近目标。
- 圣水
- 3
- 觉醒周期
- 2 次循环
- 移动减伤
- 60%
- 基础卡牌
- 骑士
形态特点
觉醒骑士保留了普通骑士费用低、生命值高的特点,并在移动时获得减伤效果。只要他尚未停下攻击,来自敌方的伤害就会明显降低,因此更擅长顶住远程火力向前推进。
减伤不会让觉醒骑士成为无条件的正面突破手。进入攻击动作后,他会失去移动减伤,密集近战单位、持续控制和拉扯依然能够快速消耗他。使用时应尽量让他承担接近目标过程中的伤害,再由后排单位完成输出。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.2 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动减伤
- 60%
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 681 | 78 | 65 |
| 2 | 749 | 86 | 71 |
| 3 | 824 | 94 | 78 |
| 4 | 906 | 104 | 86 |
| 5 | 997 | 114 | 95 |
| 6 | 1097 | 125 | 104 |
| 7 | 1206 | 138 | 115 |
| 8 | 1327 | 152 | 126 |
| 9 | 1460 | 167 | 139 |
| 10 | 1605 | 184 | 153 |
| 11 | 1766 | 202 | 168 |
| 12 | 1943 | 222 | 185 |
| 13 | 2137 | 244 | 203 |
| 14 | 2351 | 269 | 224 |
| 15 | 2586 | 296 | 246 |
| 16 | 2844 | 325 | 270 |
实战指南
使用要点
- 把觉醒骑士部署在需要穿过远程火力的位置,让移动减伤覆盖接近目标的过程。
- 避免让他过早停在低威胁单位面前攻击,否则会失去减伤并承受后方火力。
- 防守完成后在他身后补充远程单位,利用剩余生命值组织反击,通常比单独桥头施压更划算。
适合应对
擅长承接远程单体输出和中等伤害的防守单位,尤其适合保护己方后排完成推进。
需要提防
密集近战单位、持续控制和能够迫使他停下攻击的拉扯会迅速削弱移动减伤的价值。
搭配思路
可与远程范围伤害或稳定对空单位搭配,让觉醒骑士负责吸收伤害,后排负责清理围攻单位。
版本记录
- 调整
修复追击目标时偶尔承受完整伤害的问题,并更新相关音效。
- 调整
移除额外生命值,并修复伤害倍率相关问题,使基础属性与普通骑士一致。
- 削弱
生命值倍率从 120% 降至 110%。
- 削弱
攻击间隔从 1.1 秒延长至 1.2 秒,并移除额外伤害。
- 削弱
攻击间隔从 0.9 秒延长至 1.1 秒。
- 削弱
生命值倍率从 130% 降至 120%。
- 削弱
移动时的伤害减免从 80% 降至 60%。
- 觉醒
觉醒骑士正式上线。