
传奇部队
狂暴樵夫
四费高速近战单位,阵亡后释放造成伤害的狂暴法术,为附近友军提供攻速与移速加成。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 传奇
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 宁静圣殿
卡牌特点
狂暴樵夫是一张四费高速近战单位,拥有很快的攻击频率。阵亡时会释放造成伤害的狂暴法术,使范围内友方部队和建筑获得 30% 攻速与移速加成。
他的威胁由本体输出和死亡后的推进加速共同构成。防守者即使快速将其击败,也可能让后续气球兵或其他核心单位立即进入狂暴状态。
战斗参数
- 攻击间隔
- 0.8 秒
- 首次攻击间隔
- 0.4 秒
- 移动速度
- 极快 (120)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:短 (0.7)
- 攻击目标
- 地面
- 移动方式
- 地面
- 狂暴效果·作用半径
- 3
- 狂暴效果·持续时间
- 5.5 秒
- 狂暴效果·强化效果
- +30%
- 狂暴效果·攻击目标
- 友方部队和建筑
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 | 狂暴法术伤害 | 狂暴法术皇家塔伤害 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1060 | 212 | 265 | 148 | 45 |
| 10 | 1166 | 233 | 291 | 163 | 49 |
| 11 | 1282 | 256 | 320 | 179 | 54 |
| 12 | 1409 | 281 | 351 | 196 | 59 |
| 13 | 1547 | 309 | 386 | 216 | 65 |
| 14 | 1696 | 339 | 423 | 237 | 72 |
| 15 | 1863 | 372 | 465 | 260 | 78 |
| 16 | 2049 | 409 | 511 | 286 | 86 |
实战指南
使用要点
- 与气球兵或高伤近战单位一同推进时,让狂暴樵夫走在稍前方承受伤害,阵亡后的狂暴区域才能覆盖真正的进攻核心。
- 防守时可利用高速攻击处理野猪骑士和中型地面单位,随后让残血樵夫带着反击部队前进,迫使对手处理死亡狂暴。
- 注意死亡位置。过早在己方半场阵亡会浪费狂暴效果,接近河道或皇家塔时阵亡通常能为后续部队创造更大收益。
- 面对狂暴樵夫时可以把他拉离后续核心,或先控制气球兵等主要威胁,避免为了快速击败樵夫而主动给整轮推进加速。
适合应对
高速单体输出适合处理野猪骑士、攻城槌和多数中型地面单位,阵亡狂暴还能帮助防守单位转入反击。
需要提防
骷髅军团、卫队等多单位能分摊攻击,远程控制和建筑也可让他在不理想的位置阵亡。
搭配思路
经典搭配包括气球兵、冰冻法术、戈仑石人和野蛮人精锐,让死亡狂暴覆盖高爆发或高生命推进单位。
平衡性调整
-
削弱
狂暴效果的攻速和移速加成从 35% 降低至 30%。
-
增强
狂暴法术伤害提高 21%。
-
削弱
狂暴法术伤害降低 23%。
-
削弱
单位离开狂暴范围后的效果保留时间从 2 秒缩短至 1 秒。
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觉醒
觉醒狂暴樵夫正式上线。
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调整
狂暴持续时间从 6 秒缩短至 5.5 秒,狂暴樵夫伤害提高 6%。
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调整
死亡后释放的狂暴法术改为造成范围伤害,作用半径从 5 格缩小至 3 格,并统一为 6 秒持续时间。
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换图
卡牌信息页加入新的狂暴樵夫形象图。
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削弱
攻击间隔从 0.7 秒延长至 0.8 秒。
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增强
生命值提高 7%。
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增强
生命值提高 4%。
-
调整
死亡后释放的狂暴法术等级改为与狂暴樵夫等级一致。
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增强
生命值提高 6%。
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增强
狂暴效果的攻速和移速加成从 30% 提高至 35%。
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削弱
狂暴效果加成从 40% 降低至 30%,持续时间从 8 秒缩短至 6 秒。
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调整
移动速度由快提高至极快,攻击间隔从 1.1 秒缩短至 0.7 秒,同时伤害降低 23%。
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上线
狂暴樵夫正式加入游戏。