
精英形态
精英神箭游侠
精英神箭游侠发动能力后向后位移 3.5 格,在原地留下诱饵,并让下一次攻击同时射出三支穿透箭。
- 圣水
- 4
- 能力费用
- 2
- 后撤距离
- 3.5 格
- 基础卡牌
- 神箭游侠
形态特点
精英神箭游侠拥有“连环三箭”能力。花费两点圣水后,他会向后位移 3.5 格,在原位置留下诱饵,并让下一次攻击同时射出三支穿透箭。
三支箭的最大飞行距离为 13.5 格,可从不同角度穿过多个目标。能力既能躲开近战追击、重新拉开射程,也能借诱饵吸引锁定;但诱饵生命值较低,不能承担长时间前排作用。
主单位
精英神箭游侠
战斗参数
- 能力名称
- 连环三箭
- 能力费用
- 2 点圣水
- 后撤距离
- 3.5 格
- 三箭飞行距离
- 13.5 格
- 普通攻击间隔
- 1.1 秒
- 普通锁定射程
- 7 格
- 攻击目标
- 空中和地面
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 单箭伤害 | 三箭合计伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 438 | 118 | 354 | 107 |
| 10 | 482 | 130 | 390 | 118 |
| 11 | 529 | 143 | 429 | 130 |
| 12 | 581 | 157 | 471 | 142 |
| 13 | 639 | 172 | 516 | 156 |
| 14 | 701 | 189 | 567 | 171 |
| 15 | 770 | 208 | 624 | 189 |
| 16 | 846 | 228 | 684 | 207 |
召唤/分裂单位
神箭诱饵
发动能力时留在原位置,用于吸引敌方锁定。诱饵不会攻击,生命值耗尽后消失。
战斗参数
- 生成时机
- 发动连环三箭时
- 攻击能力
- 无
- 移动能力
- 无
- 单位数量
- 1
等级属性
| 等级 | 生命值 |
|---|---|
| 9 | 224 |
| 10 | 246 |
| 11 | 271 |
| 12 | 298 |
| 13 | 328 |
| 14 | 360 |
| 15 | 395 |
| 16 | 434 |
实战指南
使用要点
- 等近战或突进单位接近后再发动能力,后撤可以重新拉开距离,诱饵则留在原地承受锁定,为后续穿透攻击争取时间。
- 三箭具有不同角度,先观察敌军和皇家塔的位置再启动;只为躲避一次普通攻击而浪费三箭连线,往往无法收回两点圣水成本。
- 2026 年 7 月后后撤距离和三箭飞行距离都已缩短,不能继续按早期五格位移估算安全距离,应给神箭游侠保留额外保护。
- 防守精英神箭游侠时可从侧面或后方包夹,避免所有单位与皇家塔排成一线;诱饵生命值很低,不必为它单独投入高费解牌。
适合应对
适合从近战追击中脱身,并利用三支穿透箭覆盖成组推进、建筑和皇家塔连线。
需要提防
火球、毒药法术和多方向包夹不会因后撤完全失效,快速单位也可能越过诱饵再次接近本体。
搭配思路
与飓风法术、低费前排和桥头施压单位搭配,先聚集或固定目标,再用三箭扩大穿透范围。
版本记录
- 削弱
11 级诱饵生命值从 627 降至 271,后撤距离从 5 格缩短至 3.5 格,三箭飞行距离从 15.5 格缩短至 13.5 格。
- 削弱
能力费用从 1 点圣水提高至 2 点圣水。
- 精英
精英神箭游侠正式上线。