迫击炮卡牌图片

普通建筑

迫击炮

射程极远的防御建筑,能发射巨石并造成范围伤害,无法攻击靠得太近的目标!

圣水
4
稀有度
普通
类型
建筑
解锁位置
建筑工人工坊

卡牌特点

迫击炮是一张四费超远射程建筑,可以越过河道攻击皇冠塔,也能在防守时用范围炮击处理成群地面单位。它存在近距离盲区,部署位置和目标选择直接决定能否稳定开火。

进攻时迫击炮需要其他单位清理贴身防守,防守时则可以利用盲区与超远射程从安全位置支援。较慢的攻击频率意味着每一发都很重要,被重置目标或快速贴近会显著降低收益。

战斗参数

攻击间隔
5 秒
首次攻击间隔
1 秒
部署时间
3.5 秒
持续时间
30 秒
攻击距离
3.5-11.5
溅射半径
2
投射物速度
300
攻击目标
地面

等级属性

等级生命值每秒损失生命值范围伤害每秒伤害
152817.610320
258119.411322
363921.312424
470323.413727
577325.815030
685028.316533
793531.218236
8102934.320040
9113137.722044
10124541.524248
11136945.626653
12150650.229358
13165655.232264
14182260.735470
15200466.838977
16220573.542885

实战指南

使用要点

  1. 进攻迫击炮应靠近河道部署,并预留低费单位处理进入盲区的敌军,争取至少完成一次锁塔攻击。
  2. 防守大型推进时可把迫击炮放在己方纵深,用远射程提供范围伤害,同时避免直接承受前排攻击。
  3. 观察对手用于拉扯迫击炮的低费单位循环,先清理诱饵或等待费用差,再组织下一轮进攻。

适合应对

移动缓慢的地面推进、成群地面单位,以及缺少稳定远程拆建筑手段的卡组。

需要提防

能快速进入盲区的单位、地震法术、远程高伤部队和持续用低费单位改变锁定的防守。

搭配思路

与矿工、滚木、火球和低费循环单位配合,清理贴身防守并持续给对手施加两路压力。

平衡性调整

收录对战调整与关键版本节点
  1. 觉醒

    迫击炮觉醒上线。

  2. 削弱

    生命值降低 7%。

  3. 换图

    更换迫击炮的卡牌图片。

  4. 换图

    更新迫击炮的卡牌图片。

  5. 削弱

    伤害降低 3.5%,生命值降低 4%。

  6. 调整

    修复目标位于射程边缘时可能停止攻击的问题。

  7. 增强

    最小攻击距离由 4.5 格缩短至 3.5 格。

  8. 调整

    修复近距离盲区判定异常。

  9. 增强

    部署时间由 4 秒缩短至 3.5 秒。

  10. 增强

    范围伤害半径由 1.8 格提高至 2 格。

  11. 增强

    部署时间由 5 秒缩短至 4 秒。

  12. 调整

    部署时间由 3 秒延长至 5 秒,伤害降低 10%,面板射程由 5 至 12 格调整为 4.5 至 11.5 格,实际有效射程不变,并更新音效和摧毁动画。

  13. 调整

    目标在炮弹飞行途中被消灭时,迫击炮不再停止该发炮弹,并调整了解锁竞技场。

  14. 增强

    持续时间由 20 秒提高至 30 秒。

  15. 调整

    圣水费用由 6 点降至 4 点,伤害降低 40%,持续时间由 40 秒缩短至 20 秒,最大射程由 13 格降至 12 格。

  16. 削弱

    持续时间由 60 秒缩短至 40 秒。

  17. 上线

    迫击炮随《皇室战争》上线加入游戏。