觉醒迫击炮卡牌图片

觉醒形态

觉醒迫击炮

觉醒迫击炮的每发炮弹都会携带一只哥布林,命中后在目标附近落地继续作战。

圣水
4
觉醒周期
2 次循环
携带单位
哥布林
基础卡牌
迫击炮

形态特点

觉醒迫击炮每次发射都会把一只哥布林送到炮弹落点,既保留远程范围伤害,又能在命中后追加近战压力。锁定皇冠塔时,哥布林会直接落到塔旁,迫使对手继续处理。

迫击炮仍然存在近距离盲区和较长攻击间隔。被低费单位反复改变目标、被单位快速贴身或提前拆除时,携带哥布林的优势也无法兑现。

战斗参数

攻击间隔
4 秒
首次攻击间隔
1 秒
部署时间
3.5 秒
持续时间
30 秒
攻击距离
3.5 至 11.5 格
范围伤害半径
2 格
攻击目标
地面

等级属性

等级生命值范围伤害每秒伤害哥布林生命值哥布林伤害哥布林每秒伤害
152810325784641
258111328865146
363912431945650
4703137341046256
5773150371146861
6850165411257568
7935182451388274
81029200501529081
91131220551679989
1012452426018410999
11136926666202120109
12150629373222132119
13165632280244145131
14182235488269160145
15200438997296176160
162205428107325193175

实战指南

使用要点

  1. 优先保护第一次锁定,炮弹携带的哥布林能迫使对手在承受炮击后继续交牌处理。
  2. 用低费法术清理迫击炮前方的小单位,避免每发炮弹都被廉价目标吸引。
  3. 防守时也可利用哥布林落点补充场面单位,但不要忽略迫击炮本身的盲区。

适合应对

缺少快速贴身和远程拆建筑能力的卡组,尤其容易被连续炮击与落地哥布林消耗。

需要提防

快速突进、地震法术和低费循环单位会减少实际开火次数,进入盲区后也难以自保。

搭配思路

与矿工、滚木、火球和低费单位配合,清理落点周围的防守并放大哥布林压力。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 换图

    新增觉醒迫击炮被摧毁后的音效。

  2. 削弱

    首次攻击新增 1 秒延迟。

  3. 削弱

    移除额外生命值加成。

  4. 换图

    更新觉醒迫击炮的音效。

  5. 觉醒

    觉醒迫击炮正式上线。