
稀有部队
火枪手
稳定的远程单体输出,可以同时承担对空和反击任务。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 稀有
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 训练营
卡牌特点
火枪手是一张四费远程单体部队,六格射程和稳定攻速让她能够同时承担对空、防守和反击任务。她没有范围伤害或控制效果,但能持续处理多数中等生命值目标。
她的价值依赖站位和存活时间。放在皇家塔后方可以安全输出,防守结束后也能跟随前排反击;若直接暴露在桥头或与其他后排重叠,则容易被法术一次处理并失去费用优势。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.7 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 6
- 投射物速度
- 1000
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 3 | 336 | 101 | 101 |
| 4 | 370 | 111 | 111 |
| 5 | 407 | 122 | 122 |
| 6 | 448 | 135 | 135 |
| 7 | 492 | 148 | 148 |
| 8 | 542 | 163 | 163 |
| 9 | 596 | 179 | 179 |
| 10 | 655 | 197 | 197 |
| 11 | 721 | 217 | 217 |
| 12 | 793 | 239 | 239 |
| 13 | 872 | 263 | 263 |
| 14 | 960 | 289 | 289 |
| 15 | 1056 | 318 | 318 |
| 16 | 1161 | 349 | 349 |
实战指南
使用要点
- 面对气球兵和飞龙等空中单位时尽量靠近己方皇家塔部署,让塔承担部分伤害并延长火枪手输出时间。
- 防守后可在她前方补巨人、冰人或野猪骑士,把存活的远程输出转化为进攻压力。
- 与其他远程部队保持适当间距,避免火球、雷电法术或毒药法术一次命中多个高价值目标。
- 她缺少范围伤害,面对蝙蝠和亡灵大军时应配合小法术或其他范围单位,不要让攻击次数被人海消耗。
适合应对
气球兵、飞龙宝宝、重甲亡灵等需要稳定对空输出处理的目标,以及缺少快速贴身手段的中距离单位。
需要提防
火球、雷电法术、矿工和能够快速跳到后排的近战单位。她生命值有限,被贴身后难以依靠射程自保。
搭配思路
与巨人、冰人和野猪骑士等前排搭配,在防守后形成反击;小法术则负责清理会分散她单体火力的人海。
平衡性调整
-
精英
精英火枪手正式加入游戏,推出召唤随身炮塔的主动技能。
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换图
更换火枪手的卡牌图片。
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削弱
伤害降低 0.45%,生命值降低 0.06%。
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增强
首次攻击间隔从 0.8 秒缩短至 0.7 秒。
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觉醒
觉醒火枪手正式加入游戏,推出三发超远距离狙击机制。
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增强
攻击间隔从 1.1 秒缩短至 1 秒。
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换图
更换火枪手的卡牌立绘。
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削弱
首次攻击间隔从 0.5 秒延长至 0.8 秒。
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增强
伤害提高 3%。
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调整
修复攻击距离显示问题,将显示值从 6.5 格修正为 6 格,实际有效距离不变。
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换图
视野范围从 6.5 格缩短至 6 格,并更换火枪手的卡牌图片。
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增强
伤害提高 11%。
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调整
圣水费用从 5 费降低至 4 费,伤害降低 25%。
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上线
火枪手随游戏早期版本正式加入。