
传奇部队
蛮羊骑士
五费建筑目标突击单位,蛮羊冲锋造成双倍伤害,骑手同时用套索减速附近敌军。
- 圣水
- 5
- 稀有度
- 传奇
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 电磁峡谷
卡牌特点
蛮羊骑士由只攻击建筑的蛮羊和独立攻击部队的骑手组成。蛮羊移动 2.5 格后开始冲锋并造成双倍伤害,骑手则用套索攻击空地部队,使其移动速度降低 70%。
套索不会降低攻击速度或造成眩晕,近身单位到达攻击距离后仍能正常输出。它更适合拖慢追击、打断冲锋准备和为蛮羊争取接近建筑的时间。
主单位
攻城槌
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.8 秒
- 首次攻击间隔
- 0.6 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:短 (0.8)
- 攻击目标
- 建筑
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
- 冲锋·移动速度
- 极快 (120)
- 冲锋·冲锋距离
- 2.5
- 冲锋·攻击目标
- 建筑
- 冲锋·移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 冲锋伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 1405 | 207 | 415 | 115 |
| 10 | 1544 | 228 | 456 | 126 |
| 11 | 1697 | 250 | 501 | 138 |
| 12 | 1863 | 275 | 550 | 152 |
| 13 | 2048 | 302 | 605 | 167 |
| 14 | 2247 | 332 | 664 | 184 |
| 15 | 2466 | 364 | 729 | 202 |
召唤/分裂单位
骑手
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.4 秒
- 束缚持续时间
- 2 秒
- 减速幅度
- -70%
- 攻击距离
- 5.5
- 投射物速度
- 600
- 攻击目标
- 空中和地面 (仅部队)
- 单位数量
- 1
等级属性
| 等级 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|
| 9 | 86 | 78 |
| 10 | 95 | 86 |
| 11 | 104 | 94 |
| 12 | 115 | 104 |
| 13 | 126 | 114 |
| 14 | 138 | 125 |
| 15 | 152 | 138 |
实战指南
使用要点
- 在河道附近利用蛮羊跳河和骑手套索牵引地面单位,让皇家塔在敌军缓慢追赶时持续输出。
- 进攻时先观察对手建筑位置,蛮羊会像其他建筑目标单位一样被牵引;预留法术或第二路压力处理建筑。
- 套索优先寻找未被减速的部队,可以同时限制多个追兵,但不要把它当作眩晕来阻止电磁炮或地狱飞龙攻击。
- 击退和眩晕会打断冲锋,接近皇家塔时可用小法术处理阻挡单位,但应避免把全部费用押在一次冲锋连接上。
适合应对
适合牵制移动缓慢的高伤地面单位,并在防守后利用剩余生命值转为建筑压力。
需要提防
防御建筑、击退、眩晕和站在目的地附近的近战单位能够稳定阻止冲锋,远程控制也不会被套索完全停住。
搭配思路
与气球兵、雷电法术或大雪球搭配,用蛮羊吸引建筑和减速防空,再由另一进攻点制造压力。
平衡性调整
-
增强
11 级生命值从 1697 提高至 1766。
-
削弱
触发冲锋所需距离从 2 格提高至 2.5 格。
-
调整
生命值因数值取整提高约 0.05%,冲锋伤害提高约 0.2%,并允许受到狂暴攻速影响。
-
削弱
生命值降低 4%。
-
削弱
普通伤害和冲锋伤害降低 6%。
-
削弱
触发冲锋所需距离从 1.5 格提高至 2 格。
-
增强
触发冲锋所需距离从 3 格缩短至 1.5 格。
-
增强
触发冲锋所需距离从 3.5 格缩短至 3 格。
-
削弱
套索移动减速从 85% 降至 70%。
-
换图
更换卡牌图片。
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削弱
套索移动减速从完全停止调整为 85%。
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上线
蛮羊骑士正式加入游戏。