觉醒皇家幽灵卡牌图片

觉醒形态

觉醒皇家幽灵

觉醒皇家幽灵每次从隐身中显形攻击时会召唤两名幽灵士兵,士兵登场造成范围伤害并继续参与战斗。

圣水
3
觉醒周期
2
召唤数量
2
基础卡牌
皇家幽灵

形态特点

觉醒皇家幽灵保留基础形态的范围攻击、悬浮移动和隐身机制。每次结束隐身并显形攻击时,会在身边召唤两名幽灵士兵,士兵登场时先造成一次范围伤害。

幽灵士兵不会自动消失,能继续以范围近战参与战斗。皇家幽灵重新隐身并再次显形后可以再召唤一组,因此让本体存活并脱离战斗是积累收益的关键。

主单位

觉醒皇家幽灵

战斗参数

攻击间隔
1.8 秒
首次攻击间隔
0.6 秒
重新隐身所需时间
1.8 秒
攻击距离
近战:中 (1.2)
召唤时机
从隐身状态显形攻击时
攻击目标
地面
移动方式
地面悬浮

等级属性

等级生命值范围伤害每秒伤害
91002216120
101102237131
111210261145
121329287159
131461315175
141603345191
151759380211
161934417231
召唤/分裂单位

幽灵士兵

觉醒皇家幽灵从隐身状态显形攻击时召唤 2 名。士兵登场造成范围伤害,随后继续战斗且不会自动消失。

战斗参数

攻击间隔
1.8 秒
首次攻击间隔
0.6 秒
部署时间
0.2 秒
攻击距离
近战:中 (1.2)
攻击目标
地面
单位数量
2
移动方式
地面

等级属性

等级生命值范围伤害登场伤害每秒伤害
967676737
1074747441
1181818145
1289898949
1398989854
1410810810860
1511911911966
1613013013072

实战指南

使用要点

  1. 尽量让本体在消灭目标后获得 1.8 秒空档重新隐身,再次显形可继续召唤士兵,单次部署的收益会随存活时间明显提高。
  2. 士兵登场伤害和本体范围攻击会集中爆发,适合对付贴近的中低生命防守,但 2026 年削弱后不应再把它视为一次性秒杀手段。
  3. 与前排或远程核心搭配,让对手先处理其他威胁,给皇家幽灵重新隐身和重复召唤的空间。
  4. 防守觉醒幽灵时用瓦基丽武神等范围近战同时处理本体与士兵,或先用低费单位迫使本体显形,再落下登场伤害单位。

适合应对

适合处理成组地面单位和持续生成单位的建筑,重复显形能够不断补充士兵。

需要提防

瓦基丽武神、超级骑士和皇家速递等范围伤害可以同时覆盖本体与士兵,高伤近战也能限制重新隐身。

搭配思路

与巨人、皇家巨人、戈仑石人和觉醒骷髅气球搭配,让前排吸引火力并为重复召唤争取时间。

版本记录

收录该形态的调整与关键版本节点
  1. 削弱

    幽灵士兵 11 级登场伤害从 204 降至 81,普通伤害从 102 降至 81。

  2. 削弱

    幽灵士兵 11 级普通伤害从 130 降至 102,登场伤害从 261 降至 204。

  3. 削弱

    幽灵士兵普通伤害大幅降低,11 级数值从 261 调整至约 133。

  4. 觉醒

    觉醒皇家幽灵正式上线。