
史诗部队
符文巨人
四费建筑目标前排,可强化附近最多两名友军,使它们每第三次攻击追加伤害,适合围绕高频攻击单位组织推进。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 史诗
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 丛林竞技场
卡牌特点
符文巨人是一张四费建筑目标前排,普通攻击较低,但会在 8.5 格内强化最多两名距离最近的友军。被强化单位每第三次攻击会追加符文伤害,强化对象选择和攻击频率通常比符文巨人本体输出更重要。
强化不会选择建筑,多弹丸攻击也只获得一次完整加成,不会让每枚弹丸分别追加伤害。符文巨人阵亡后,现有强化还能保留五秒,给存活后排留下最后一轮输出窗口。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.5 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 攻击目标
- 建筑
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
- 符文强化·附魔范围
- 8.5 格
- 符文强化·附魔上限
- 2
- 符文强化·附魔攻击
- 每第 3 次攻击
- 符文强化·死亡后附魔持续时间
- 5 秒
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 | 额外伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 1664 | 75 | 50 | 137 |
| 7 | 1830 | 82 | 54 | 151 |
| 8 | 2007 | 90 | 60 | 165 |
| 9 | 2204 | 99 | 66 | 182 |
| 10 | 2423 | 109 | 72 | 200 |
| 11 | 2662 | 120 | 80 | 220 |
| 12 | 2922 | 132 | 88 | 241 |
| 13 | 3213 | 145 | 96 | 265 |
| 14 | 3525 | 159 | 106 | 291 |
| 15 | 3868 | 174 | 116 | 319 |
| 16 | 4253 | 192 | 128 | 351 |
实战指南
使用要点
- 部署前控制附近单位数量,让强化优先落在攻击频率高、能稳定接触目标的友军身上,避免被低价值过牌单位占用名额。
- 符文巨人移速中等且只攻击建筑,适合在前方承伤;后排应保持能进入 8.5 格强化范围、又不会与本体一起吃范围法术的距离。
- 每第三次攻击触发意味着攻速和持续存活很重要,快速远程单位通常比慢速单次爆发单位更容易反复获得追加伤害。
- 本体阵亡后不要立即放弃推进,五秒残留强化仍可能完成关键攻击;可用控制法术延长后排接触目标的时间。
适合应对
适合围绕高频攻击单位构建持续推进,让符文巨人承伤的同时提高后排对单位和防御建筑的处理速度。
需要提防
建筑可以改变本体路线,范围法术能同时削弱强化对象;低费友军若抢到强化,也会显著降低整轮进攻收益。
搭配思路
与弓箭手、烟花炮手等能持续输出的后排搭配,并用小法术清理干扰单位,让强化攻击稳定命中高价值目标。
平衡性调整
-
增强
11 级普通攻击伤害从 120 提高至 153,提升约 28%。
-
增强
生命值提高 6%。
-
调整
修复强化与雷电飞龙、觉醒哥布林牢笼等单位之间的多项交互问题。
-
削弱
生命值降低 11%,并使符文巨人阵亡后的强化效果最多再持续 5 秒。
-
调整
多弹丸攻击改为分摊一次追加伤害,附属单位不再单独获得强化。
-
增强
符文巨人阵亡后,已经施加的强化不再立即消失。
-
上线
符文巨人正式加入游戏。