
史诗部队
骷髅军团
三费一次部署十五只近战骷髅,以数量快速包围地面单体目标,是高爆发防守和法术诱饵卡。
- 圣水
- 3
- 稀有度
- 史诗
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- P.E.K.K.A.'s Playhouse
卡牌特点
骷髅军团是一张三费地面人海卡牌,一次部署十五只骷髅。单只属性很低,但全部围住目标后能在短时间形成极高总伤害,适合处理缺少范围攻击的高费单体单位。
十五个单位也让它极易受到范围伤害和小法术影响。部署过早会给对手充足反应时间,部署过于集中则可能被一张低费卡完全化解。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 15
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 6 | 51 | 51 | 46 |
| 7 | 56 | 56 | 50 |
| 8 | 61 | 61 | 55 |
| 9 | 67 | 67 | 60 |
| 10 | 74 | 74 | 67 |
| 11 | 81 | 81 | 73 |
| 12 | 89 | 89 | 80 |
| 13 | 98 | 98 | 89 |
| 14 | 108 | 108 | 98 |
| 15 | 119 | 119 | 108 |
| 16 | 130 | 130 | 118 |
实战指南
使用要点
- 等高伤单体进入己方半场后再从周围部署,利用十五只骷髅快速包围,避免在桥头给对手提前使用法术的时间。
- 记录对手小法术轮转;当滚木、万箭齐发或电击法术离手后再使用,骷髅军团更容易获得正向费用交换。
- 与其他法术诱饵分开部署,迫使对手在多个低生命值威胁之间选择,避免同一范围法术同时处理多张卡。
- 不要用于处理带持续范围伤害的单位,十五只骷髅会迅速消失;此时应改用远程或高生命值防守。
适合应对
适合围攻皮卡超人、王子等高伤单体地面单位,也能在对手法术离手时迅速消耗建筑或皇家塔。
需要提防
小法术、范围部队和持续伤害可以低费清场,空中单位则完全不受骷髅军团攻击。
搭配思路
与哥布林飞桶、吹箭哥布林等法术诱饵搭配,先逼出范围法术,再利用十五单位完成防守或反击。
平衡性调整
-
调整
骷髅攻击间隔从 1 秒延长至 1.1 秒,觉醒骷髅军团正式加入游戏。
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调整
觉醒女巫不再因被消灭的骷髅获得治疗。
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调整
解锁竞技场调整至皮卡超人乐园。
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换图
更换骷髅军团卡牌立绘。
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换图
卡牌信息页面加入骷髅军团立绘。
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增强
骷髅数量从 14 只提高至 15 只。
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削弱
骷髅数量从 15 只降低至 14 只。
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削弱
骷髅数量从 16 只降低至 15 只。
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调整
圣水费用从 4 降至 3,骷髅数量从 21 只降低至 16 只,并调整等级至锦标赛标准。
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增强
骷髅数量从 20 只提高至 21 只,并压缩河道附近的部署阵型。
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增强
骷髅生命值与伤害提高 5%。
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增强
骷髅生命值与伤害提高 11%。
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上线
骷髅军团随游戏上线。