
英雄部队
骷髅帝王
收集场上阵亡单位的灵魂,并用主动技能召唤骷髅兵群的英雄单位。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 英雄
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 行刑者厨房
卡牌特点
骷髅帝王是四费地面溅射英雄,场上其他单位阵亡时会为他收集灵魂。支付两费发动灵魂召唤,可依据已收集数量在身边生成 6 至 16 只骷髅兵。
本体适合承伤和处理地面小单位,技能则把此前交换积累为反击规模。灵魂不足时仓促发动会明显降低两费技能的收益。
主单位
骷髅帝王
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.6 秒
- 首次攻击间隔
- 0.3 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 溅射半径
- 1.3
- 攻击目标
- 地面
- 单位数量
- 1
- 移动方式
- 地面
- 灵魂召唤·骷髅兵数量
- 6-16
- 灵魂召唤·骷髅兵生命值
- 1
- 灵魂召唤·施法时间
- 0.933 秒
- 灵魂召唤·技能冷却
- 20 秒
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 11 | 2298 | 204 | 127 |
| 12 | 2523 | 224 | 140 |
| 13 | 2774 | 247 | 154 |
| 14 | 3044 | 271 | 169 |
| 15 | 3340 | 297 | 185 |
| 16 | 3672 | 327 | 204 |
召唤/分裂单位
骷髅兵
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 快 (90)
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 攻击目标
- 地面
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|
| 11 | 81 | 73 |
| 12 | 89 | 80 |
| 13 | 98 | 89 |
| 14 | 108 | 98 |
| 15 | 119 | 108 |
| 16 | 130 | 118 |
实战指南
使用要点
- 与墓园、骷髅军团或其他多单位卡牌配合,先通过防守积累灵魂,再在对手范围法术离手后召唤。
- 召唤位置围绕本体展开,可利用骷髅帝王贴近皇家塔或关键单位后再发动,缩短骷髅兵行进距离。
- 面对范围伤害时不要把本体和召唤单位一起送入同一处理范围,必要时保留技能作为下一轮压力。
适合应对
适合在单位频繁阵亡的对局中积累灵魂,并用溅射攻击处理地面人海。
需要提防
女武神、飞斧屠夫、毒药和滚木等范围手段能快速清理召唤出的骷髅兵。
搭配思路
与墓园、骷髅气球、骷髅军团和能逼出小法术的卡牌搭配,围绕灵魂数量安排反击。
平衡性调整
-
削弱
灵魂召唤的骷髅兵生成半径从 4 格缩短至 3.5 格。
-
削弱
召唤骷髅兵的攻击间隔从 1 秒延长至 1.1 秒。
-
削弱
生命值降低 0.08%,伤害降低 0.48%。
-
调整
碰撞半径从 1.2 格缩小至 1 格。
-
削弱
灵魂召唤的最大骷髅兵数量从 18 只降至 16 只。
-
削弱
灵魂召唤的最大骷髅兵数量从 20 只降至 18 只。
-
调整
修复克隆发生在灵魂召唤动画期间会取消技能的问题,并修正召唤骷髅兵的属性取整。
-
增强
伤害提高 14%,溅射半径从 1 格提高至 1.3 格,并获得击退免疫。
-
上线
骷髅帝王作为首批英雄卡牌之一正式加入游戏。