
普通部队
哥布林投矛手
两费三单位远程卡牌,可以攻击空中和地面目标,适合过牌、拉扯和补充低成本防空。
- 圣水
- 2
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 哥布林竞技场
卡牌特点
哥布林投矛手是一张两费三单位远程卡牌,可以攻击空中和地面目标。费用低、移动速度快,使它既能承担过牌和拉扯,也能在皇家塔协助下补充对空输出;三个单位分开攻击时,还可以处理多个低生命值目标。
单个投矛手的生命值和伤害都有限,正面承担范围伤害时很容易整组离场。它更适合利用射程、数量和费用差完成辅助任务,而不是单独解决中高生命值进攻;部署过早也可能让快速移动的三个单位在主要进攻形成前先被消耗。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.7 秒
- 首次攻击间隔
- 0.5 秒
- 移动速度
- 极快 (120)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 5
- 投射物速度
- 500
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 3
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 38 | 22 |
| 2 | 56 | 42 | 24 |
| 3 | 62 | 38 | 22 |
| 4 | 68 | 42 | 24 |
| 5 | 75 | 46 | 27 |
| 6 | 83 | 50 | 29 |
| 7 | 91 | 55 | 32 |
| 8 | 100 | 61 | 35 |
| 9 | 110 | 67 | 39 |
| 10 | 121 | 74 | 43 |
| 11 | 133 | 81 | 47 |
| 12 | 146 | 89 | 52 |
| 13 | 161 | 98 | 57 |
| 14 | 177 | 108 | 63 |
| 15 | 195 | 119 | 70 |
| 16 | 214 | 130 | 76 |
实战指南
使用要点
- 防守近战单位时放在己方中场偏内侧,利用五格射程开始输出,并把目标拉向两座皇家塔能够覆盖的位置。
- 需要过牌时优先从后场分路部署,减少三个单位同时被范围伤害命中的机会,也能提前兼顾两条路线。
- 配合矿工、野猪骑士等低费进攻时,让主要单位先吸引皇家塔,再用投矛手补充输出;投矛手先过河会迅速失去数量优势。
- 面对蝙蝠、骷髅兵等小型单位时,要让三个投矛手尽量同时开始攻击,避免被逐个接近后用近战数量交换。
适合应对
低生命值空军、小型地面单位和需要被远程拉扯的近战部队。与皇家塔配合时,它还能用两费补足对中等生命值目标的伤害。
需要提防
滚木、万箭齐发等低费范围伤害,以及能够一次命中多个单位的范围攻击。三个投矛手站位集中时,对手很容易获得正向费用交换。
搭配思路
适合低费循环、矿工消耗和诱饵体系,也能与骑士等迷你坦克组合,让前排承伤、投矛手从后方提供对空与远程输出。
平衡性调整
-
削弱
首次攻击间隔从 0.4 秒延长至 0.5 秒,攻击距离从 5.5 格缩短至 5 格。
-
调整
修复不同阵营部署时,三个哥布林投矛手的生成阵型没有正确镜像的问题。
-
削弱
首次攻击间隔从 0.3 秒延长至 0.4 秒。
-
增强
首次攻击间隔从 0.5 秒缩短至 0.3 秒。
-
增强
攻击距离从 5 格提高至 5.5 格。
-
换图
卡牌信息界面更换为新的卡牌图片。
-
调整
三个哥布林投矛手改为依次登场,每个单位之间间隔 0.1 秒。
-
调整
伤害提高 34%,攻击间隔从 1.2 秒延长至 1.7 秒,首次攻击间隔从 0.2 秒延长至 0.5 秒。
-
削弱
攻击间隔从 1.1 秒延长至 1.2 秒。
-
增强
攻击间隔从 1.3 秒缩短至 1.1 秒。
-
增强
投射物速度从 350 提高至 500。
-
调整
修复攻击距离问题,面板距离从 5.5 格改为 5 格,实际有效攻击距离保持不变。
-
调整
视野范围从 6 格缩小至 5.5 格。
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上线
哥布林投矛手随皇室战争上线加入游戏。