
觉醒形态
觉醒瓦基丽武神
觉醒瓦基丽武神每次挥斧都会生成短暂旋风,把五格内的空中和地面单位拉向自己并造成额外伤害。
- 圣水
- 4
- 觉醒周期
- 2 次循环
- 旋风半径
- 5 格
- 基础卡牌
- 瓦基丽武神
形态特点
觉醒瓦基丽武神的基础属性与普通形态一致,每次攻击都会在身边生成持续半秒的旋风。旋风可以影响空中和地面单位,把五格范围内的目标拉向她并造成伤害,使原本只能攻击地面的武神获得额外控制与对空消耗能力。
拉扯效果可以阻止建筑目标单位继续前进,也能把分散敌军聚到范围伤害中心。她仍然需要完成攻击动作才能产生旋风,受到眩晕、击退或高伤害空中单位压制时,控制链会被明显缩短。
战斗参数
- 攻击间隔
- 1.5 秒
- 首次攻击间隔
- 0.1 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 攻击距离
- 近战:中 (1.2)
- 范围伤害半径
- 2 格
- 旋风半径
- 5 格
- 旋风持续
- 0.5 秒
- 旋风目标
- 空中和地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 范围伤害 | 每秒伤害 | 旋风伤害 | 旋风皇家塔伤害 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 890 | 124 | 82 | 39 | 17 |
| 4 | 979 | 137 | 91 | 43 | 19 |
| 5 | 1076 | 150 | 100 | 47 | 21 |
| 6 | 1184 | 165 | 110 | 52 | 23 |
| 7 | 1303 | 182 | 121 | 57 | 25 |
| 8 | 1433 | 200 | 133 | 63 | 28 |
| 9 | 1576 | 220 | 146 | 69 | 31 |
| 10 | 1734 | 242 | 161 | 76 | 34 |
| 11 | 1907 | 266 | 177 | 84 | 37 |
| 12 | 2098 | 293 | 195 | 92 | 41 |
| 13 | 2307 | 322 | 214 | 102 | 45 |
| 14 | 2538 | 354 | 236 | 112 | 49 |
| 15 | 2792 | 389 | 259 | 123 | 54 |
| 16 | 3071 | 428 | 285 | 135 | 60 |
实战指南
使用要点
- 把她部署在推进路线中央,让第一次旋转尽快触发旋风,可以同时拉住前排、后排与靠近的空中支援。
- 对付野猪骑士、巨人等建筑目标单位时,连续拉扯能延长它们到达皇家塔的时间,应配合其他输出尽快完成击杀。
- 旋风会把敌军聚集到一起,适合与飞斧屠夫、炸弹兵和烟花炮手等范围输出配合。
- 面对高伤害空中单位时不要依赖旋风伤害单独解决,仍应准备防空单位保护觉醒武神继续攻击。
适合应对
适合地面人海、建筑目标单位和聚集推进;持续拉扯可以打乱路线,并让范围伤害覆盖更多目标。
需要提防
重甲亡灵、地狱飞龙等高伤害空中单位不会被她的普通攻击命中,眩晕与击退也会减少旋风触发次数。
搭配思路
与飞斧屠夫、烟花炮手、电磁炮等范围单位配合,让旋风把目标拉入集中火力;防守后也可作为反击前排。
版本记录
- 削弱
旋风半径从 5.5 格缩短至 5 格。
- 削弱
移除觉醒形态的额外生命值加成。
- 调整
生命值降低 0.09%,普通攻击伤害降低 0.45%。
- 调整
旋风伤害提高 11%,生命值加成从 15% 降至 10%。
- 增强
获得 15% 额外生命值加成。
- 觉醒
觉醒瓦基丽武神正式上线。