
觉醒形态
觉醒攻城炸弹人
觉醒攻城炸弹人的火药桶被摧毁时会先爆炸,并各自生成一名继续冲向建筑的炸弹人,提供第二次连接机会。
- 圣水
- 2
- 觉醒周期
- 2 次循环
- 初始单位
- 2 名
- 基础卡牌
- 攻城炸弹人
形态特点
觉醒攻城炸弹人保留普通形态的生命值与连接伤害。当外层火药桶在接触建筑前被摧毁时,会立即造成范围死亡伤害,并各自生成一名继续冲向建筑的炸弹人,使对手必须连续完成两次拦截。
桶破坏后的死亡伤害对部队与皇冠塔采用不同数值,2026 年调整后更偏向进攻续航而非防守清场。生成单位生命值更低、连接伤害也低于普通形态,但速度同样极快。
主单位
觉醒攻城炸弹人
战斗参数
- 移动速度
- 极快 (120)
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 范围半径
- 1.5 格
- 攻击目标
- 建筑
- 单位数量
- 2
- 桶破坏效果
- 爆炸并生成后续单位
等级属性
| 等级 | 生命值 | 连接伤害 | 对部队死亡伤害 | 对塔死亡伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 206 | 219 | 120 | 121 |
| 7 | 227 | 241 | 132 | 132 |
| 8 | 248 | 264 | 145 | 146 |
| 9 | 273 | 290 | 159 | 160 |
| 10 | 300 | 319 | 175 | 175 |
| 11 | 330 | 350 | 192 | 193 |
| 12 | 362 | 384 | 211 | 212 |
| 13 | 398 | 422 | 232 | 233 |
| 14 | 437 | 463 | 255 | 255 |
| 15 | 479 | 508 | 279 | 280 |
| 16 | 527 | 559 | 307 | 308 |
火药桶破坏后单位
后续炸弹人
外层火药桶被摧毁后各生成一名,继续以极快速度冲向建筑并自爆。
战斗参数
- 移动速度
- 极快 (120)
- 攻击距离
- 近战:短 (0.5)
- 范围半径
- 1.5 格
- 攻击目标
- 建筑
- 每桶生成
- 1 名
- 生成总上限
- 2 名
等级属性
| 等级 | 生命值 | 连接伤害 |
|---|---|---|
| 6 | 103 | 115 |
| 7 | 113 | 127 |
| 8 | 124 | 139 |
| 9 | 136 | 153 |
| 10 | 150 | 167 |
| 11 | 164 | 184 |
| 12 | 181 | 202 |
| 13 | 198 | 222 |
| 14 | 218 | 244 |
| 15 | 238 | 268 |
| 16 | 262 | 294 |
实战指南
使用要点
- 利用第一段死亡爆炸削弱防守单位,再让后续炸弹人继续冲塔;对手若只准备一次攻击或一个单体单位,往往难以连续处理两段。
- 与矿工或冰人配合承受塔伤,可以同时提高外层与后续单位的连接机会;两费低成本也适合在另一条路制造即时压力。
- 不要过度依赖死亡伤害防守大型推进,2026 年后对部队伤害已经降低,主要价值仍是迫使对手完成第二次拦截。
- 面对范围攻击时适当分路或错开节奏,避免同一轮伤害同时摧毁两个桶并快速清理全部后续单位。
适合应对
对单体攻击、攻击间隔较长或只准备一次拦截的防守特别有效,后续单位能利用攻击空档继续冲塔。
需要提防
炸弹塔、女武神等持续范围伤害可以连续覆盖两段单位,建筑也能把全部冲锋集中到可控位置。
搭配思路
与矿工、冰人和雪球搭配,用前排承伤、雪球击退防守者,让两个阶段的单位依次获得连接窗口。
版本记录
- 削弱
11 级火药桶破坏后对部队的范围伤害从 258 降至 192。
- 削弱
随基础卡调整,本体连接伤害降低 10%;11 级后续炸弹人连接伤害从 197 降至 184。
- 削弱
11 级火药桶破坏后的对部队范围伤害从 291 降至 258。
- 削弱
生命值降低 0.3%,本体连接伤害降低 0.25%。
- 增强
火药桶破坏后的死亡伤害提高 50%,并规定对皇冠塔造成约 66% 伤害。
- 调整
后续炸弹人连接伤害降低 50%,移动速度提高至极快,并移除觉醒本体的额外连接伤害。
- 觉醒
觉醒攻城炸弹人正式上线。