
普通法术
电击法术
电击法术可以对目标单位造成瞬间眩晕效果,并在小范围内造成伤害。对皇家塔的伤害会大打折扣。
- 圣水
- 2
- 稀有度
- 普通
- 类型
- 法术
- 解锁位置
- 建筑工人工坊
卡牌特点
电击法术是两费即时小法术,对小范围内空中和地面目标造成伤害并眩晕 0.5 秒。眩晕会打断攻击、冲锋和递增伤害,并让地狱之塔、地狱飞龙重新开始叠加。
它范围较小、伤害低于部分同费法术,优势是落地快与重置能力。一次准确的打断往往比纯伤害更重要。
战斗参数
- 作用半径
- 2.5
- 眩晕持续时间
- 0.5 秒
- 攻击目标
- 空中和地面
- 电击法术·作用半径
- 2.5
- 电击法术·眩晕持续时间
- 0.5 秒
- 电击法术·攻击目标
- 空中和地面
等级属性
| 等级 | 范围伤害 | 皇家塔伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 74 | 22 |
| 2 | 81 | 25 |
| 3 | 90 | 27 |
| 4 | 99 | 30 |
| 5 | 108 | 33 |
| 6 | 119 | 36 |
| 7 | 131 | 40 |
| 8 | 144 | 44 |
| 9 | 159 | 48 |
| 10 | 175 | 53 |
| 11 | 192 | 58 |
| 12 | 211 | 64 |
| 13 | 232 | 70 |
| 14 | 256 | 77 |
| 15 | 281 | 85 |
| 16 | 309 | 93 |
实战指南
使用要点
- 等地狱类单位伤害升高后再电击可最大化重置收益,也可在王子冲锋或电磁炮即将攻击时争取关键时间。
- 对人海要注意伤害阈值,不要默认所有同费小单位都能被直接消灭。
- 进攻时把电击留给最后一次防守交互,0.5 秒眩晕可能帮助主力多完成一次攻击。
适合应对
适合重置地狱之塔、地狱飞龙和电磁炮,并清理骷髅兵、蝙蝠等低生命单位。
需要提防
作用范围与伤害有限,面对分散人海或较高生命单位时无法独立完成处理。
搭配思路
与野猪骑士、皇家巨人和气球兵等需要突破建筑或争取攻击窗口的核心配合。
平衡性调整
-
觉醒
电击法术觉醒形态正式上线。
-
换图
卡牌信息页面加入电击法术的卡牌形象。
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削弱
对皇家塔伤害比例从 35% 降至 30%。
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调整
电击法术不再重置电击车小队的攻击。
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调整
允许直接在河道区域施放。
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削弱
对皇家塔伤害比例从 40% 降至 35%。
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削弱
伤害降低 6%。
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削弱
眩晕时间从 1 秒缩短至 0.5 秒。
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调整
现在可以中断圣水收集器产出并重置地狱之塔递增伤害。
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调整
加入 1 秒眩晕效果,伤害降低 6%。
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削弱
对皇家塔伤害比例从 50% 降至 40%。
-
增强
伤害提高 6%。
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上线
电击法术随游戏首发加入。