
稀有部队
电击车小队
四费三单位远程部队,每次攻击都会造成短暂眩晕,擅长打断蓄力、分路防守和控制大型推进。
- 圣水
- 4
- 稀有度
- 稀有
- 类型
- 部队
- 解锁位置
- 野猪山脉
卡牌特点
电击车小队是一张四费三单位远程卡牌,每辆电击车都能攻击空中和地面目标,并在命中时造成零点五秒眩晕。三辆车交错攻击时可以持续打断蓄力、冲锋和高频攻击。
单辆电击车的伤害与生命值都不高,集中部署容易被范围法术处理,分路后又会降低同一路的控制密度。它更适合作为防守控制和反击支援,而不是单独承担主要输出。
战斗参数
- 攻击间隔
- 2.1 秒
- 首次攻击间隔
- 0.8 秒
- 眩晕持续时间
- 0.5 秒
- 移动速度
- 中等 (60)
- 部署时间
- 1 秒
- 攻击距离
- 4.5
- 攻击目标
- 空中和地面
- 单位数量
- 3
- 移动方式
- 地面
等级属性
| 等级 | 生命值 | 伤害 | 每秒伤害 |
|---|---|---|---|
| 3 | 247 | 55 | 26 |
| 4 | 271 | 60 | 28 |
| 5 | 299 | 66 | 31 |
| 6 | 328 | 73 | 34 |
| 7 | 361 | 80 | 38 |
| 8 | 397 | 88 | 41 |
| 9 | 437 | 97 | 46 |
| 10 | 481 | 106 | 50 |
| 11 | 529 | 117 | 55 |
| 12 | 582 | 129 | 61 |
| 13 | 640 | 142 | 67 |
| 14 | 704 | 156 | 74 |
| 15 | 775 | 171 | 81 |
| 16 | 852 | 188 | 89 |
实战指南
使用要点
- 对抗地狱塔、地狱飞龙或冲锋单位时让三辆车尽量错开攻击节奏,连续眩晕可以重置蓄力并延缓关键命中。
- 根据对手法术选择部署方式:有火球等范围法术时利用三单位展开减少同时受击,缺少范围手段时可集中控制大型目标。
- 从国王塔后分路部署能够同时补充两侧防守,但要提前判断哪一路需要两辆车,避免关键路只留下一个低输出单位。
- 不要让它们直接走在前排;用肉盾或近战单位吸收伤害,电击车才能在后方持续提供眩晕和防空。
适合应对
擅长限制蓄力单位、慢速高费推进和单体攻击者,连续眩晕也能为皇家塔争取额外输出时间。
需要提防
火球、毒药和范围部队能同时消耗多辆电击车,快速贴身单位也会压缩其远程控制空间。
搭配思路
与皇家野猪、皇家卫队和高生命值前排搭配,利用分路能力组织防守反击,并由其他单位承担主要伤害。
平衡性调整
-
增强
首次攻击间隔从 1.1 秒缩短至 0.8 秒。
-
调整
生命值降低约 0.18%,伤害提高约 0.86%。
-
调整
解锁竞技场从电磁峡谷调整至野猪山脉。
-
调整
修复超级骑士可能被电击车小队永久眩晕的问题。
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削弱
首次攻击间隔从 0.9 秒延长至 1.1 秒。
-
增强
首次攻击间隔从 1.1 秒缩短至 0.9 秒。
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调整
伤害提高 14%,攻击间隔从 2 秒延长至 2.1 秒,首次攻击间隔从 1 秒延长至 1.1 秒。
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增强
三辆电击车的部署间隔从 0.15 秒缩短至 0.1 秒。
-
调整
伤害提高 20%,攻击间隔从 1.6 秒延长至 2 秒,首次攻击间隔从 1.4 秒缩短至 1 秒,逐个部署间隔从 0.1 秒延长至 0.15 秒。
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换图
卡牌信息页面加入电击车立绘。
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调整
首次攻击间隔从 0.6 秒延长至 1.4 秒,攻击蓄力不再被眩晕重置。
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增强
攻击目标扩展为空中和地面单位。
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上线
电击车小队正式加入游戏。